TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rayman: Raving Rabbids

Ubisoft, Buka Entertainment, Licomp Empik Multimedia (2006)

Tuairisgeul

Geamannan bhidio gu tric a’ tarraing ri atharrachaidhean ann an stiùireadh rè na h-ùine leasachaidh, ach chan eil mòran dhiubh cho dràsta no cho chultarail ri atharrachadh *Rayman: Raving Rabbids*. Air fhoillseachadh ann an 2006, tha am tiotal seo na phuing iuchair ann an eachdraidh Ubisoft, a’ comharrachadh briseadh-dìleachd eadar sreath *Rayman* agus breith nan Rabbids — geama-anailis spin-off a dh’fhaodadh an sreath mhòr a dhèanamh fheàrrail ann an cliù cruinneil. Ged a tha e a’ gabhail ainm an laighe gun ghàirdeanan, tha an geama as fheàrr a thuigsinn mar shreath chaotach de minigames a tha air an dealbhadh gus comasan smachd gluasach an Nintendo Wii a nochdadh, seach mar phlataid traidiseanta. Tha eachdraidh leasachaidh na geama seo na sgeul mu fhàs agus co-thàrachadh. An toiseach chaidh a dhealbhadh le Michel Ancel agus a sgioba aig Ubisoft Montpellier mar phlataid 3D traidheach ris an canar *Rayman 4*, a bha am dùil a bhith na thuras dorcha agus na oighreachd far am biodh Rayman a’ sabaid ionnsaigh de rabbits coltach ri zombi. Ach fhad‘s a fhuair an sgioba ro-làimh dh’innleachd leasachaidh airson a’ chuairte Wii (ann an àm sin air a bhith aithnichte mar “Revolution”), mhothaich iad gu robh smachdan gluasach nan cuingealachadh air cothroman airson eòlasan geama goirid is eadar-dhealaichte seach sreath farsaing. Le uallach croitheil air na h-ùineachan a tharraing saoghal a-steach gu lèir, chaidh na diofar eileamaidean platforming a chur às agus thàinig structar geama-pàrtaidh na àite. Chaidh na dleastanasan leasachaidh a roinn thairis air lìonraidhean Ubisoft cruinneil, le Ubisoft Montpellier a’ stiùireadh, fhad‘s a tha Ubisoft Sofia a’ dèiligeadh ris an dreach PC agus Ubisoft Casablanca a’ leasachadh dreach Nintendo DS. Chaidh dreachan-làimhe a leasachadh cuideachd, leithid dreach Game Boy Advance a chaidh a leasachadh le Visual Impact Productions. Tha premise na geama a’ sìthich — sìmplidhe gu mòr mar shàmhachadh slapstick seach domhainn na sgeulachd. Tha Rayman a’ gabhail fois le clann a caraidean Globox nuair a thig Rabbids gu feumach orra gu h-obann—creutaidhean laganach, sgriobtha, lagomorph-like a tha air tighinn bho talamh gus an ceann-uidhe a thogail. Tha Rayman gèilleadh agus thèid a chur ann an àrainneachd gladaidh. Gus mairsinn, feumaidh e a bhith an sàs ann an deuchainnean gus na Rabbids a cur seachad. Tha an sgeul air a thogail mun "làithean," le Rayman a' fhalbhsadh ann an sàilean dorcha eadar na geamaichean. Mar a chuireadh na deuchainnean a-steach, tha e a’ dèanamh thaisbeanaidhean de plungers — an toiseach mar dhuais sgrìobach, ach mu dheireadh nan innealan a bhios e a’ cleachdadh gus slighean agus èirigh a dhèanamh. Tha an t-òran gun chrìonadh, air a mhìneachadh le fuaimean “Bwah!” aig na Rabbids agus an droch úsáid de nithean mar plungers agus brushaichean taighe. A thaobh geamaichean air na coimpiutairean-taighe (Wii, PlayStation 2, Xbox 360, agus PC), tha còrr air 75 minigames roinnte ann am dà mhodh prìomh: Story Mode agus Score Mode. Anns a’ Mhòd Sgeul, feumaidh an geamaiche a bhith tro cheumannan gus “Boss” minigame na latha a dhìonadh. Tha na deuchainnean eadar-dhealaichte agus craicte, gu tric a’ cleachdadh sensaran gluasach an Wii Remote gus aiseag corporra a sheachnadh. Dh’fhaodadh cluicheadair a lorg fhèin a’ tuiteam a-steach gu bhith a’ ruith ri rèis, a’ sguabadh ron chraiceann gus crodh a stucadh, no a’ mionnachadh air an scrion gus plungers a nochdadh aig na nàimhrean a tha a’ tighinn ann an earrannan shooter “on-rails.” Feart sònraichte den gheama a tha ann an dràstair slàinte an tìre sin a tha Rayman a’ dannsadh ri diofar furastaichean pop–pìs a’ chùl-fhàin ann an dreach-fuaim, a tha a’ ciallachadh tòn a tha a’ crochadh an sgaoil. Tha na h-eadar-dhealachaidhean eadar na dreachan ann an ro-chìsean. Tha dreach Wii gu fìrinneach air a mheas mar an eòlas as fheàrr dìreach air sgàth nan smachdan gluasach a tha ri chùrsa sa dhealbhadh. Chaidh dreachan PS2, Xbox 360, agus PC (a tha air an sgaoileadh ann an dio pàirtean le tairgsean mar Buka Entertainment ann an Ruis agus Licomp Empik Multimedia ann an Polainn) a chumail ri putanan agus stiùithearan analog, a ghabh adhbhar le luchd-ciùiteach gu tric gum biodh an tatou a’ cuingeachadh tlachd chaotach na geama. An coimeas, chaill na dreachan-làimhe a’ bhun-chruth den phlatàid, agus tha a’ GBA mar eisimpleir dìreach geama taobh 2D a tha chan ann an coimeas ris an geama-pàrtaidh coimpiutairean, agus an dreach Nintendo DS a’ feuchainn meascachadh de phlataid agus minigames a tha suidhichte air-sgrìn-cluiche. Gu lèir, bha *Rayman: Raving Rabbids* na chuibhreann mèinnearach malairt, gu sònraichte air Wii, far an robh e air a chùm mar aon de na tiotalan as fheàrr airson deuchainnean toiseach a’ siostaim a nochdadh. Dh’ainmich luchd–anail an dealbhadh nan Rabbids, an t-sòla-ainm le Mark Griskey, agus an eagal latha fìor. Ach tha am geama a’ cumail sùil air diofar chinne-dhàimh ann an luchd-leantainn na sreath, mòran dhiubh a’ diùltadh gu mòr gu cuingeachadh a’ ghuth Rayman 4 fìor. Tha oidhirp *Rayman: Raving Rabbids* air a bhith mar iongantas mòr a tha an uairsin na ìomhaigh ciùin ann an cultar pop ro-làimh a’ chùl–-guail a bhith a’ nochdadh ann an taisbeanaidhean telebhisein, stuthan reiceachaidh, agus sreath de sreath-chùrsaichean a thàinig gu bhith a’ toirt Rayman às an tiotal gu lèir. Thoir do bhliadhnaichean, tha Rayman air a dhùnadh gu pàirt cuideachaidh ann an sreath fhèin airson bhliadhnaichean, agus a-rithist air a dèanamh tùsachd le *Rayman Origins* ann an 2011. Mu dheireadh, tha *Raving Rabbids* air seasamh mar ioma-chuir eachd-ùine airson rè na h-ùine smachd gluasach ann an geamaichean coitcheann—geama a dhìth adhair suidhichte ri oche eile a chur air bhog leuchd ùr chaotic airson àm nan geamaichean tlachdmhor.
Rayman: Raving Rabbids
Ceann-latha Fhoillseachaidh: 2006
Seòrsan: Action, Adventure, Fantasy, platform, party, Rail shooter, Party game, Mini-games
Deasachairean: Ubisoft Bulgaria, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Sofia, TransGaming, Ubisoft Casablanca, Visual Impact Productions, [1]
Foillseachairean: Ubisoft, Buka Entertainment, Licomp Empik Multimedia