TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rayman: Raving Rabbids

Ubisoft, Buka Entertainment, Licomp Empik Multimedia (2006)

คำอธิบาย

เกมวิดีโอเกมมักมีการเปลี่ยนทิศทางระหว่างพัฒนา แต่มีไม่กี่เกมที่รุนแรงพอจะส่งผลต่อวัฒนธรรมได้เท่ากับ Rayman: Raving Rabbids ที่เปิดตัวในปี 2006 ชื่อนี้ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญในประวัติศาสตร์ของ Ubisoft ที่บ่งบอกถึงการแยกตัวของแฟรนไชส์ Rayman และการเกิดของ Rabbids ซึ่งกลายเป็นปรากฏการณ์สปินออฟที่ในที่สุดจะแซงหน้าแฟรนไชส์แม่ในความนิยมระดับโลก ถึงแม้เกมจะมาพร้อมชื่อของฮีโร่ไร้แขนขา แต่ผู้เล่นควรมองว่าเกมนี้ไม่ใช่แพลตฟอร์มแบบดั้งเดิม แต่เป็นการรวมมินิเกมที่วุ่นวายและขับเคลื่อนด้วยอารมณ์ขัน เพื่อโชว์ประสิทธิภาพการควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวบน Nintendo Wii ประวัติการพัฒนาของเกมนี้คือเรื่องราวของการปรับตัวและการประนีประนอม เดิมที Michel Ancel และทีมงานที่ Ubisoft Montpellier คิดจะทำเป็นแพลตฟอร์ม 3D แบบดั้งเดิมชื่อ Rayman 4 เป็นการผจญภัยที่มืดและเน้นการต่อสู้ โดย Rayman จะสู้กับการบุกของกระต่ายคล้ายซอมบี้ แต่เมื่อได้รับชุดพัฒนาล่วงหน้าของ Wii (ในขณะนั้นใช้ชื่อรหัส Revolution) ทีมตระหนักถึงศักยภาพของการควบคุมด้วยการเคลื่อนไหว ซึ่งเปิดโอกาสให้มีประสบการณ์การเล่นที่สั้นลงและหลากหลายมากกว่าอภิมหากาพย์โลกกว้าง เผชิญเส้นตายเพื่อเปิดตัวบนคอนโซล Elements ของการพัฒนาถูกทิ้งส่วนใหญ่ เพื่อไปสู่โครงสร้างเกมปาร์ตี้ งานพัฒนาถูกแบ่งปันทั่วเครือข่าย Ubisoft โดย Ubisoft Montpellier เป็นผู้นำ ในขณะที่ Ubisoft Sofia รับผิดชอบเวอร์ชัน PC และ Ubisoft Casablanca พัฒนารุ่น Nintendo DS เวอร์ชันมือถือต่างๆ ก็ถูกจ้างออกไป เช่นเวอร์ชัน Game Boy Advance พัฒนาโดย Visual Impact Productions ข้อเท็จจริงของเกมจริงๆ ง่ายอย่างน่าขัน โดยพึ่งพาความฮาแบบ slapstick มากกว่าเนื้อเรื่อง Rayman กำลังปิกนิกกับเด็กๆ ของเพื่อนชื่อ Globox เมื่อถูกโจมตีโดย Rabbids—สิ่งมีชีวิตคล้ายกระต่ายที่บ้าคลั่ง กรีดร้อง และพุ่งขึ้นจากพื้นดินเพื่อทำให้พวกเขาถูกกดขี่ Rayman ถูกจับและโยนเข้าสู่สนามกลาดิเอเตอร์ เพื่อเอาชีวิตรอดเขาต้องเข้าร่วมการทดสอบหลายชุดเพื่อสร้างความบันเทิงให้ Rabbids เรื่องราวถูกเรียงลำดับตาม "วัน" Rayman ถูกขังในห้องขังอันทึบระหว่างแมตช์ เมื่อเขาผ่านบททดสอบ เขาจะได้ plungers — เดิมทีเป็นรางวัลล้อเล่น แต่ต่อมากลายเป็นเครื่องมือที่เขาใช้สร้างบันไดและหลบหนี โทนเสียงของเกมเป็นไร้ศีลธรรม กำหนดด้วยเสียงกรีดร้องไร้ความหมายของ Rabbids (ที่เป็นสัญลักษณ์คือ "Bwah!") และการใช้งานวัตถุธรรมดาอย่าง plungers และแปรงทำความสะอาดห้องน้ำอย่างผิดวิธี การเล่นบนเครื่องคอนโซลที่บ้าน (Wii, PlayStation 2, Xbox 360 และ PC) ประกอบด้วยมินิเกมมากกว่า 75 เกม แบ่งเป็น 2 โหมดหลักคือ Story Mode และ Score Mode ในโหมดเรื่องราว ผู้เล่นต้องผ่านการทดสอบสี่ครั้งเพื่อปลดล็อกมินิเกมบอสสุดท้ายของวัน การทดสอบมีความหลากหลายและวุ่นวาย มักใช้เซ็นเซอร์การเคลื่อนไหวของ Wii Remote เพื่อเลียนแบบการกระทำทางกายภาพ ผู้เล่นอาจต้องอัดรีโมทเพื่อวิ่งในการแข่งขัน บิดมันเพื่อโยนวัว หรือชี้ไปที่หน้าจอเพื่อยิง plungers ใส่ศัตรูที่เข้ามาในส่วนยิงแบบ "on-rails" ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง จุดเด่นของเกมคือความท้าทายที่อิงจังหวะดนตรี ซึ่ง Rayman จะต้องเต้นไปกับเวอร์ชันคัฟเวอร์ที่เร็วและสูงของเพลงฮิตอย่าง Girls Just Want to Have Fun และ Misirlou โดยผู้เล่นต้องสั่นคอนโทรลเลอร์ให้ตรงจังหวะกับดนตรี ควรทราบถึงความต่างอย่างชัดเจนระหว่างเวอร์ชันบนแพลตฟอร์มต่างๆ เวอร์ชัน Wii ถือเป็นประสบการณ์ที่ถือว่าเป็นตัวตนของเกม เนื่องจากการควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวเป็นองค์ประกอบสำคัญ การพอร์ตไป PS2, Xbox 360 และ PC (โดยจัดจำหน่ายในภูมิภาคต่างๆ โดยพันธมิตรอย่าง Buka Entertainment ในรัสเซีย และ Licomp Empik Multimedia ในโปแลนด์) ได้ปรับการกระทำให้เป็นการกดปุ่มและจอยสติ๊ก ซึ่งนักวิจารณ์มักบอกว่าเป็นการลดความสนุกวุ่นวายออกไป ในทางกลับกัน เวอร์ชัน handheld ยังคง DNA ของแพลตฟอร์มแบบเดิม ไว้ เวอร์ชัน Game Boy Advance เป็นเกมแนว 2D side-scroller คลาสสิกที่มีความแตกต่างกับเกมปาร์ตี้บนคอนโซลอย่างมาก ในขณะที่เวอร์ชัน Nintendo DS พยายามผสมผสานระหว่างแพลตฟอร์มมิ่งและมินิเกมบนหน้าจอสัมผัส อย่างไรก็ตาม Rayman: Raving Rabbids ประสบความสำเร็จเชิงพาณิชย์ โดยเฉพาะบน Wii ซึ่งถูกยกให้เป็นหนึ่งในเกมเปิดตัวที่ดีที่สุดที่แสดงศักยภาพของระบบ นักวิจารณ์ชื่นชมการออกแบบตัวละครของ Rabbids เพลงประกอบโดย Mark Griskey และอารมณ์ขันที่แท้จริง อย่างไรก็ตาม เกมนี้ทำให้แฟนๆ ที่ติดตามซีรีส์มานานแยกความคิดเห็น หลายคนผิดหวังกับการยกเลิกแพลตฟอร์ม Rayman 4 ที่เป็น "แท้จริง" มรดกของ Rayman: Raving Rabbids มหาศาล Rabbids กลายเป็นไอคอนป๊อปคัลเจอร์ทันที ปรากฏในรายการโทรทัศน์ ของที่ระลึก และลำดับต่อเนื่องของภาคต่อๆ ไปที่ท้ายที่สุดทำให้ Rayman ถูกดรอปออกจากชื่อเรื่องทั้งหมด Rayman ต้องถูกลดบทบาทลงในแฟรนไชส์ของตัวเองเป็นเวลาหลายปี จนกระทั่งกลับมาความเด่นอีกครั้งกับ Rayman Origins ในปี 2011 สุดท้าย Raving Rabbids ยืนหยัดเป็นแคชลายเวลาฤดูการควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวในกลางทศวรรษ 2000 เกมที่เสียสละการผจญภัยแบบดั้งเดิมของฮีโร่เพื่อเปิดตัวมาสคอตใหม่ที่วุ่นวายในยุคเกม casual
Rayman: Raving Rabbids
วันที่ปล่อยตัวเกม: 2006
ประเภท: Action, Adventure, Fantasy, platform, party, Rail shooter, Party game, Mini-games
นักพัฒนา: Ubisoft Bulgaria, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Sofia, TransGaming, Ubisoft Casablanca, Visual Impact Productions, [1]
ผู้เผยแพร่: Ubisoft, Buka Entertainment, Licomp Empik Multimedia
ราคา: Steam: $9.99 | GOG: $2.49 -75%

วิดีโอสำหรับ Rayman: Raving Rabbids