TheGamerBay Logo TheGamerBay

Storyteller

Annapurna Interactive (2023)

Təsvir

"Storyteller", Argentina tərtibatçısı Daniel Benmergui tərəfindən hazırlanan və Annapurna Interactive tərəfindən nəşr olunan yenilikçi puzzle oyunu, oyunçulara hekayələr yaratmaq gücünü təqdim edir. 23 mart 2023-cü ildə Microsoft Windows və Nintendo Switch üçün, daha sonra isə 26 sentyabr 2023-cü ildə Netflix vasitəsilə iOS və Android üçün yayımlanan oyun, oyunçuları sevgi, xəyanət, canavarlar və daha çox şeylə bağlı hekayələr yazan müəllif olduqları ecazkar bir nağıl kitabına dəvət edir. Sadə sürük-burax interfeysi vasitəsilə oyunçular, verilmiş başlıqla uyğunlaşan bir hekayə yaratmaq üçün komiks stilindəki panellərdə personajları və səhnələri manipulyasiya edirlər. Oyunun buraxılışa qədərki səyahəti, təxminən 15 il davam edən uzun və çətin bir yol idi; bu, tərtibatçının əzmini və nəticədə oyunçuları və tənqidçiləri cəlb edən unikal vizyonunu təsdiqləyir, baxmayaraq ki, onun uzunluğu və çətinliyi ilə bağlı bəzi ehtiyatlar mövcuddur. "Storyteller"in əsas gameplay-i zərif şəkildə sadə, lakin intellektual cəhətdən cəlbedicidir. Hər səviyyə "Həvəsindən qırılmış Həvə Ölür" və ya "Kraliça Əjdaha ilə Evlənir" kimi bir başlıq və personajlar və mühit seçimi ilə boş bir nağıl kitabı səhifəsi təqdim edir. Oyunçular, verilmiş hekayə tələbini yerinə yetirən ardıcıl və məntiqi hadisələr ardıcıllığı yaratmaq üçün bir sıra panelləri doldururlar. Oyunun mühərriki oyunçunun seçimlərini dinamik olaraq şərh edir; personajlar əvvəlki panellərdə təqdim olunan kontekstə və təyin olunmuş arxetiplərə əsaslanaraq bir-birinə və ətraf mühitlərini reaksiya verirlər. Məsələn, bir paneldə ölən bir personaj, sonrakı panellərdə ruh kimi görünəcək və rədd edilmiş bir sevgili intiqam almağa sövq edilə bilər. Bu reaktiv sistem eksperiment etməyi təşviq edir və oyunun məntiqi çərçivəsində yaradıcılıq azadlığı hissini artıraraq bir çox tapmacanın çoxsaylı həllinə imkan verir. Klassik uşaq kitabları illüstrasiyalarını xatırladan ecazkar, minimalist incəsənət tərzi və incə animasiyalar və səs effektləri, açılan hekayələrə vizual işarələr və emosional kontekst təqdim edərək təcrübəni daha da gücləndirir. "Storyteller"in inkişafı özü bir hekayədir, intensiv yaradıcılıq dövrləri, məyusedici uğursuzluqlar və nəticədə qələbə ilə qeyd olunur. Daniel Benmergui, 2012-ci ildə "Independent Games Festival"ın innovasiya üçün "Nuovo" mükafatını qazanan ilk prototip ilə 2009-cu ildə oyuna başlamağa başladı. Lakin, layihə inkişaf cəhənnəminə daxil oldu və Benmergui şəxsi və maliyyə çətinlikləri ilə üzləşdikdən sonra 2015-ci ildə onu tərk etdi. O, öz narahatlıqları və birbaşa presedent olmayan bir oyun yaratmaqın böyük təzyiqi ilə bağlı mübarizələri barədə açıq danışmışdır. Daha kiçik, daha az iddialı layihələr üzərində işləyərək öz bacarıqlarını inkişaf etdirdikdən sonra, o, yenilənmiş bir inam hissi və daha aydın bir vizyonla "Storyteller"ə qayıtdı. Solo layihədən incəsənətçi Jeremias Babini və bəstəkar Zypce ilə əməkdaşlığa, nəhayət, unikal və bədii oyunlar portfeli ilə tanınan naşir Annapurna Interactive ilə tərəfdaşlığa qədər olan bu səyahət, son məhsulun formalaşmasında əhəmiyyətli idi. Annapurna-nın iştirakı, uzun müddətdir hazırlanan layihəni daha geniş auditoriyaya çatdırmaq üçün lazım olan dəstəyi təmin etdi. Benmergui-nin oyun üçün ilhamı, uşaq vaxtı təsvir kitablarındakı hekayələrin gedişatını dəyişdirmək, "bəs əgər"ləri araşdırmaq və mövcud illüstrasiyalardan yeni hekayələr yaratmaq istəyindən qaynaqlanır. Buraxıldıqdan sonra "Storyteller" ümumiyyətlə müsbət qəbul edildi. Tənqidçilər və oyunçular onun orijinallığını, cazibəsini və əlçatan gameplay-ni təriflədilər. Oyunun ecazkar və tez-tez komik yaranan hekayələri tez-tez tərif nöqtəsi idi, bir çoxları personajları və səhnələri birləşdirərək hansı xaotik və ya komik vəziyyətlərin ortaya çıxacağını görməkdən zövq aldılar. Oyunun folklor, epos və klassik ədəbiyyatdan mürəkkəb hekayə tropiklerini sadə, interaktiv formata çevirmək qabiliyyəti də əhəmiyyətli bir nailiyyət kimi tanındı. Lakin, "Storyteller"ə yönəldilən təkrarlanan bir tənqid onun qısa müddətliliyi və çətinlik səviyyəsinin azlığıdır. Bir çox oyunçular oyunu cəmi bir neçə saat ərzində tamamlaya bildiklərini və xüsusilə ilk mərhələlərdəki tapmacaların çox sadə olduğunu bildirdilər. Bəzi tənqidçilər, oyunun mürəkkəb və şaxələnən hekayələr üçün tam potensialının tam reallaşdırılmadığını və daha çox şey istəklərini hiss etdilər. Bu tənqidlərə baxmayaraq, ümumi fikir, "Storyteller"in oynamaq üçün qısa vaxta dəyən zövqlü və unudulmaz bir təcrübə təqdim etdiyidir. Oyunun açıq sonlu təbiəti və tərtibatçı tərəfindən ima olunan gələcək məzmun üçün potensialı, bir çoxlarını interaktiv hekayə danışma genişləndirilmiş kainatı üçün ümidli etdi.
Storyteller
Buraxılış Tarixi: 2023
Janrlar: Adventure, Puzzle
Tərtibatçılar: Daniel Benmergui
Nəşriyyatlar: Annapurna Interactive
Qiymət: Steam: $8.99 -40%

:variable üçün Videolar Storyteller

No games found.