Storyteller
Annapurna Interactive (2023)
Descripció
Storyteller, el innovador juego de puzles del desarrollador argentino Daniel Benmergui, publicado por Annapurna Interactive, presenta a los jugadores una premisa encantadora y distintiva: el poder de crear narrativas. Lanzado el 23 de marzo de 2023 para Microsoft Windows y Nintendo Switch, y posteriormente el 26 de septiembre de 2023 para iOS y Android a través de Netflix, el juego invita a los jugadores a un mundo caprichoso de libros de cuentos donde son los autores de historias que involucran amor, traición, monstruos y más. A través de una sencilla interfaz de arrastrar y soltar, los jugadores manipulan personajes y escenas dentro de paneles al estilo de los cómics para construir una narrativa que se alinee con un título dado. El viaje del juego hasta su lanzamiento fue largo y arduo, abarcando aproximadamente 15 años, un testimonio de la perseverancia del desarrollador y la visión única que finalmente cautivó a jugadores y críticos por igual, aunque con algunas reservas sobre su duración y dificultad.
La jugabilidad principal de Storyteller es elegantemente simple pero intelectualmente atractiva. Cada nivel presenta una página en blanco de un libro de cuentos con un título, como "Eva Muere Desconsolada" o "La Reina Se Casa Con Un Dragón", y una selección de personajes y escenarios. Los jugadores pueblan una serie de paneles para crear una secuencia coherente y lógica de eventos que cumpla la indicación narrativa. El motor del juego interpreta dinámicamente las elecciones del jugador; los personajes reaccionan entre sí y a su entorno basándose en arquetipos establecidos y el contexto proporcionado en paneles anteriores. Por ejemplo, un personaje que muere en un panel aparecerá como un fantasma en los subsiguientes, y un amante rechazado podría verse motivado a buscar venganza. Este sistema reactivo fomenta la experimentación y permite múltiples soluciones para muchos puzles, promoviendo una sensación de libertad creativa dentro del marco lógico del juego. El encantador estilo artístico minimalista, que recuerda a las ilustraciones de los libros infantiles clásicos, y las sutiles animaciones y efectos de sonido mejoran aún más la experiencia, proporcionando señales visuales y contexto emocional a las historias que se desarrollan.
El desarrollo de Storyteller es una historia en sí misma, marcada por períodos de intensa creatividad, frustrantes contratiempos y eventual triunfo. Daniel Benmergui comenzó a trabajar en el juego tan pronto como en 2009, con un prototipo temprano que ganó el premio Nuovo del Independent Games Festival a la innovación en 2012. Sin embargo, el proyecto entró en un período de infierno de desarrollo, con Benmergui abandonándolo en 2015 tras enfrentar dificultades personales y financieras. Ha hablado abiertamente sobre sus luchas con la inseguridad y la inmensa presión de crear un juego sin un precedente directo. Después de trabajar en proyectos más pequeños y menos ambiciosos para perfeccionar sus habilidades, regresó a Storyteller con un renovado sentido de confianza y una visión más clara. Este viaje desde un proyecto en solitario hasta una colaboración con el artista Jeremias Babini y el compositor Zypce, y finalmente hasta una asociación con el editor Annapurna Interactive, conocido por su catálogo de juegos únicos y artísticos, fue fundamental para dar forma al producto final. La participación de Annapurna proporcionó el apoyo necesario para llevar el proyecto de larga gestación a una audiencia más amplia. La inspiración de Benmergui para el juego provino de un deseo infantil de alterar el curso de las historias en los libros ilustrados, de explorar los "qué pasaría si" y crear nuevas narrativas a partir de ilustraciones existentes.
Tras su lanzamiento, Storyteller fue recibido con una recepción generalmente positiva. Críticos y jugadores elogiaron su originalidad, encanto y jugabilidad accesible. Las narrativas emergentes, caprichosas y a menudo humorísticas del juego fueron un punto frecuente de elogio, y muchos disfrutaron de la experimentación lúdica de combinar personajes y escenas para ver qué situaciones caóticas o cómicas surgirían. La capacidad del juego para destilar tropos narrativos complejos del folklore, los cuentos de hadas y la literatura clásica en un formato simple e interactivo también fue reconocida como un logro significativo. Sin embargo, una crítica recurrente contra Storyteller es su brevedad y falta de desafío. Muchos jugadores descubrieron que podían completar el juego en solo unas pocas horas, y que los puzles, particularmente en las etapas iniciales, eran demasiado simplistas. Algunos críticos sintieron que el potencial completo del juego para narrativas complejas y ramificadas no se había realizado completamente, dejándolos con ganas de más. A pesar de estas críticas, el consenso general fue que Storyteller ofrece una experiencia encantadora y memorable que bien vale el corto tiempo que lleva jugarlo. La naturaleza abierta del juego y el potencial de contenido futuro, como insinuó el desarrollador, también han dejado a muchos esperanzados en un universo expandido de narración interactiva.
Data de llançament: 2023
Gèneres: Adventure, Puzzle
Desenvolupadors: Daniel Benmergui
Editors: Annapurna Interactive
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