TheGamerBay Logo TheGamerBay

Storyteller

Annapurna Interactive (2023)

Opis

*Storyteller*, inovativna puzzle igra argentinskog developera Daniela Benmerguija, u izdanju Annapurna Interactive, igračima predstavlja šarmantan i prepoznatljiv koncept: moć kreiranja narativa. Objavljena 23. marta 2023. za Microsoft Windows i Nintendo Switch, te kasnije 26. septembra 2023. za iOS i Android putem Netflixa, igra poziva igrače u čudesan svet bajkovite knjige gde su oni autori priča o ljubavi, izdaji, čudovištima i još mnogo toga. Kroz jednostavan interfejs povuci i ispusti, igrači manipulišu likovima i scenama unutar panela u stilu stripa kako bi konstruisali narativ koji odgovara zadatom naslovu. Putovanje igre do izdanja bilo je dugo i teško, protežući se otprilike 15 godina, što je dokaz upornosti developera i jedinstvene vizije koja je na kraju osvojila igrače i kritičare, iako sa nekim rezervama u pogledu njene dužine i težine. Osnovno igranje u igri *Storyteller* je elegantno jednostavno, a opet intelektualno angažovano. Svaki nivo predstavlja praznu stranicu bajkovite knjige sa naslovom, kao što je "Eva umire slomljenog srca" ili "Kraljica se udaje za zmaja", kao i izbor likova i postavki. Igrači popunjavaju niz panela kako bi stvorili koherentan i logičan niz događaja koji ispunjava narativni zadatak. Mehanika igre dinamički interpretira izbore igrača; likovi reaguju jedni na druge i na svoje okruženje na osnovu uspostavljenih arhetipova i konteksta pruženog u prethodnim panelima. Na primer, lik koji umre u jednom panelu pojaviće se kao duh u narednim, a odbačeni ljubavnik može biti motivisan da traži osvetu. Ovaj reaktivni sistem podstiče eksperimentisanje i omogućava višestruka rešenja za mnoge zagonetke, negujući osećaj kreativne slobode unutar logičkog okvira igre. Šarmantan, minimalistički umetnički stil, koji podseća na ilustracije klasičnih dečijih knjiga, kao i suptilne animacije i zvučni efekti dodatno poboljšavaju iskustvo, pružajući vizuelne tragove i emotivni kontekst za razvijajuće priče. Razvoj igre *Storyteller* je priča za sebe, obeležena periodima intenzivne kreativnosti, frustrirajućim neuspesima i konačnim trijumfom. Daniel Benmergui je počeo da radi na igri još 2009. godine, sa ranim prototipom koji je osvojio Nuovo nagradu za inovacije na Independent Games Festivalu 2012. Međutim, projekat je ušao u period "pakla razvoja", a Benmergui ga je napustio 2015. godine nakon što se suočio sa ličnim i finansijskim poteškoćama. Otvoreno je govorio o svojim borbama sa nesigurnošću i ogromnim pritiskom stvaranja igre bez direktnog presedana. Nakon rada na manjim, manje ambicioznim projektima kako bi usavršio svoje veštine, vratio se igri *Storyteller* sa obnovljenim osećajem samopouzdanja i jasnijom vizijom. Ovo putovanje od solo projekta do saradnje sa umetnikom Jeremiasom Babinijem i kompozitorom Zypce-om, i konačno do partnerstva sa izdavačem Annapurna Interactive, poznatim po svom portfoliju jedinstvenih i umetničkih igara, bilo je ključno u oblikovanju konačnog proizvoda. Uključenost Annapurna Interactive pružila je podršku potrebnu da se dugotrajni projekat dovede do šire publike. Benmerguiova inspiracija za igru proizašla je iz detinjeg želje da promeni tok priča u slikovnicama, da istraži "šta ako" i stvori nove narative od postojećih ilustracija. Po izlasku, *Storyteller* je naišla na generalno pozitivan prijem. Kritičari i igrači su pohvalili njenu originalnost, šarm i pristupačno igranje. Čudesni i često humoristični emergentni narativi igre bili su česta tačka hvale, pri čemu su mnogi uživali u razigranom eksperimentisanju kombinovanja likova i scena kako bi videli kakve haotične ili komične situacije će nastati. Sposobnost igre da destilira složene narativne tropove iz folklora, bajki i klasične literature u jednostavan, interaktivni format takođe je prepoznata kao značajno dostignuće. Međutim, ponovljena kritika upućena igri *Storyteller* je njena kratkoća i nedostatak izazova. Mnogi igrači su smatrali da mogu završiti igru za samo nekoliko sati, te da su zagonetke, posebno u ranim fazama, prejednostavne. Neki kritičari su smatrali da puni potencijal igre za složene i granajuće narative nije u potpunosti ostvaren, ostavljajući ih željne više. Uprkos ovim kritikama, opšti konsenzus je bio da *Storyteller* nudi divno i nezaboravno iskustvo koje vredi kratkog vremena potrebnog za igru. Otvoreni karakter igre i potencijal za budući sadržaj, kako je nagovestio developer, takođe su ostavili mnoge sa nadom u prošireni univerzum interaktivnog pripovedanja.
Storyteller
Datum izlaska: 2023
Žanrovi: Adventure, Puzzle
Programeri: Daniel Benmergui
Izdavači: Annapurna Interactive
Cijena: Steam: $8.99 -40%

Videozapisi za Storyteller

No games found.