Storyteller
Annapurna Interactive (2023)
Opis
"Storyteller", innowacyjna gra logiczna od argentyńskiego dewelopera Daniela Benmerguiego, wydana przez Annapurna Interactive, przedstawia graczom urokliwą i unikalną koncepcję: moc tworzenia narracji. Wydana 23 marca 2023 roku na Microsoft Windows i Nintendo Switch, a później 26 września 2023 roku na iOS i Androida za pośrednictwem Netflixa, gra zaprasza graczy do fantastycznego świata bajek, w którym to oni są autorami opowieści o miłości, zdradzie, potworach i wielu innych. Za pomocą prostego interfejsu typu "przeciągnij i upuść", gracze manipulują postaciami i scenami w panelach stylizowanych na komiksy, tworząc narrację zgodną z podanym tytułem. Droga gry do premiery była długa i trudna, trwała około 15 lat, co świadczy o wytrwałości dewelopera i unikalnej wizji, która ostatecznie urzekła graczy i krytyków, choć z pewnymi zastrzeżeniami co do długości i poziomu trudności.
Podstawowa rozgrywka w "Storyteller" jest elegancko prosta, a jednocześnie intelektualnie angażująca. Każdy poziom prezentuje pustą stronę bajki z tytułem, takim jak "Ewa umiera ze złamanym sercem" czy "Królowa poślubia smoka", a także wyborem postaci i scenerii. Gracze wypełniają serię paneli, aby stworzyć spójną i logiczną sekwencję wydarzeń, która spełnia narracyjną wskazówkę. Silnik gry dynamicznie interpretuje wybory gracza; postacie reagują na siebie nawzajem i na otoczenie na podstawie ustalonych archetypów i kontekstu dostarczonego w poprzednich panelach. Na przykład postać, która umiera w jednym panelu, pojawi się jako duch w kolejnych, a odrzucony kochanek może być zmotywowany do zemsty. Ten reaktywny system zachęca do eksperymentowania i pozwala na wielokrotne rozwiązania wielu łamigłówek, promując poczucie kreatywnej wolności w ramach logicznej struktury gry. Uroczy, minimalistyczny styl artystyczny, przypominający ilustracje z klasycznych książek dla dzieci, oraz subtelne animacje i efekty dźwiękowe dodatkowo wzbogacają doświadczenie, dostarczając wskazówek wizualnych i emocjonalnego kontekstu dla rozwijających się historii.
Tworzenie "Storyteller" to historia sama w sobie, naznaczona okresami intensywnej kreatywności, frustrującymi niepowodzeniami i ostatecznym triumfem. Daniel Benmergui rozpoczął pracę nad grą już w 2009 roku, a wczesny prototyp zdobył nagrodę Nuovo na Independent Games Festival za innowacyjność w 2012 roku. Jednak projekt wszedł w okres "development hell", a Benmergui porzucił go w 2015 roku po napotkaniu osobistych i finansowych trudności. Otwarcie mówił o swoich zmaganiach z niepewnością i ogromną presją tworzenia gry bez bezpośredniego precedensu. Po pracy nad mniejszymi, mniej ambitnymi projektami, aby doskonalić swoje umiejętności, powrócił do "Storyteller" z odnowionym poczuciem pewności siebie i jaśniejszą wizją. Ta podróż od solowego projektu do współpracy z artystą Jeremiaszem Babinim i kompozytorem Zypcem, a wreszcie do partnerstwa z wydawcą Annapurna Interactive, znanym ze swojego portfolio unikalnych i artystycznych gier, była kluczowa w kształtowaniu finalnego produktu. Zaangażowanie Annapurny zapewniło wsparcie potrzebne do wprowadzenia długo powstającego projektu do szerszego grona odbiorców. Inspiracja Bemerguiego do stworzenia gry wywodziła się z dziecięcego pragnienia zmiany biegu historii w książkach obrazkowych, aby zbadać "co by było, gdyby" i tworzyć nowe narracje z istniejących ilustracji.
Po premierze "Storyteller" spotkał się z generalnie pozytywnym odbiorem. Krytycy i gracze chwalili jego oryginalność, urok i dostępną rozgrywkę. Fantastyczne i często humorystyczne narracje emergentne gry były częstym przedmiotem pochwał, a wielu cieszyło się swobodnym eksperymentowaniem z łączeniem postaci i scen, aby zobaczyć, jakie chaotyczne lub komiczne sytuacje się pojawią. Zdolność gry do destylowania złożonych tropów narracyjnych z folkloru, baśni i klasycznej literatury w prosty, interaktywny format została również uznana za znaczące osiągnięcie. Jednak powtarzającą się krytyką "Storyteller" jest jego krótkość i brak wyzwania. Wielu graczy stwierdziło, że mogą ukończyć grę w zaledwie kilka godzin, a zagadki, szczególnie na początkowych etapach, były zbyt proste. Niektórzy krytycy uważali, że pełny potencjał gry dla złożonych i rozgałęzionych narracji nie został w pełni wykorzystany, pozostawiając ich z poczuciem niedosytu. Pomimo tych krytyk, ogólny konsensus był taki, że "Storyteller" oferuje zachwycające i zapadające w pamięć doświadczenie, które jest warte krótkiego czasu poświęconego na grę. Otwarty charakter gry i potencjał na przyszłe treści, jak zasugerował deweloper, pozostawiły również wielu z nadzieją na rozszerzony wszechświat interaktywnego opowiadania historii.
Data wydania: 2023
Gatunki: Adventure, Puzzle
Deweloperzy: Daniel Benmergui
Wydawcy: Annapurna Interactive
Filmy dla :variable Storyteller
No games found.