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Storyteller

Annapurna Interactive (2023)

Descrição

*Storyteller*, o inovador jogo de quebra-cabeça do desenvolvedor argentino Daniel Benmergui, publicado pela Annapurna Interactive, apresenta aos jogadores uma premissa charmosa e distinta: o poder de criar narrativas. Lançado em 23 de março de 2023 para Microsoft Windows e Nintendo Switch, e posteriormente em 26 de setembro de 2023 para iOS e Android via Netflix, o jogo convida os jogadores a um mundo de livro de histórias caprichoso onde eles são os autores de contos envolvendo amor, traição, monstros e muito mais. Através de uma interface simples de arrastar e soltar, os jogadores manipulam personagens e cenas dentro de painéis no estilo de quadrinhos para construir uma narrativa que se alinhe a um título dado. A jornada do jogo até o lançamento foi longa e árdua, abrangendo aproximadamente 15 anos, um testemunho da perseverança do desenvolvedor e da visão única que, por fim, cativou jogadores e críticos, embora com algumas ressalvas sobre sua duração e dificuldade. A jogabilidade central de *Storyteller* é elegantemente simples, mas intelectualmente envolvente. Cada nível apresenta uma página de livro de histórias em branco com um título, como "Eva Morre de Coração Partido" ou "A Rainha se Casa com um Dragão", e uma seleção de personagens e cenários. Os jogadores preenchem uma série de painéis para criar uma sequência de eventos coerente e lógica que cumpra o objetivo narrativo. O motor do jogo interpreta dinamicamente as escolhas do jogador; os personagens reagem uns aos outros e ao seu ambiente com base em arquétipos estabelecidos e no contexto fornecido nos painéis anteriores. Por exemplo, um personagem que morre em um painel aparecerá como um fantasma em painéis subsequentes, e um amante rejeitado pode ser motivado a buscar vingança. Este sistema reativo incentiva a experimentação e permite múltiplas soluções para muitos quebra-cabeças, promovendo um senso de liberdade criativa dentro da estrutura lógica do jogo. O estilo de arte charmoso e minimalista, que lembra as ilustrações clássicas de livros infantis, e as animações e efeitos sonoros sutis aprimoram ainda mais a experiência, fornecendo pistas visuais e contexto emocional para as histórias que se desenrolam. O desenvolvimento de *Storyteller* é uma história por si só, marcada por períodos de intensa criatividade, contratempos frustrantes e triunfo final. Daniel Benmergui começou a trabalhar no jogo já em 2009, com um protótipo inicial ganhando o prêmio Nuovo do Independent Games Festival por inovação em 2012. No entanto, o projeto entrou em um período de desenvolvimento infernal, com Benmergui abandonando-o em 2015 após enfrentar dificuldades pessoais e financeiras. Ele falou abertamente sobre suas lutas contra a insegurança e a imensa pressão de criar um jogo sem precedentes diretos. Depois de trabalhar em projetos menores e menos ambiciosos para aprimorar suas habilidades, ele retornou a *Storyteller* com um senso renovado de confiança e uma visão mais clara. Essa jornada de um projeto solo para uma colaboração com o artista Jeremias Babini e o compositor Zypce, e finalmente para uma parceria com a editora Annapurna Interactive, conhecida por seu portfólio de jogos únicos e artísticos, foi fundamental para moldar o produto final. O envolvimento da Annapurna forneceu o suporte necessário para levar o projeto de longa gestação a um público mais amplo. A inspiração de Benmergui para o jogo surgiu de um desejo de infância de alterar o curso das histórias em livros de imagens, de explorar os "e se" e criar novas narrativas a partir de ilustrações existentes. Após seu lançamento, *Storyteller* foi recebido com uma recepção geralmente positiva. Críticos e jogadores elogiaram sua originalidade, charme e jogabilidade acessível. As narrativas emergentes caprichosas e muitas vezes humorísticas do jogo foram um ponto frequente de elogio, com muitos apreciando a experimentação lúdica de combinar personagens e cenas para ver quais situações caóticas ou cômicas surgiriam. A capacidade do jogo de destilar tropos narrativos complexos do folclore, contos de fadas e literatura clássica em um formato simples e interativo também foi reconhecida como uma conquista significativa. No entanto, uma crítica recorrente feita a *Storyteller* é sua brevidade e falta de desafio. Muitos jogadores descobriram que podiam completar o jogo em apenas algumas horas e que os quebra-cabeças, particularmente nos estágios iniciais, eram muito simplistas. Alguns críticos sentiram que o potencial total do jogo para narrativas complexas e ramificadas não foi totalmente realizado, deixando-os querendo mais. Apesar dessas críticas, o consenso geral é que *Storyteller* oferece uma experiência agradável e memorável que vale a pena o pouco tempo que leva para jogar. A natureza aberta do jogo e o potencial para conteúdo futuro, conforme sugerido pelo desenvolvedor, também deixaram muitos esperançosos por um universo expandido de narrativa interativa.
Storyteller
Data de Lançamento: 2023
Gêneros: Adventure, Puzzle
Desenvolvedores: Daniel Benmergui
Editoras: Annapurna Interactive
Preço: Steam: $8.99 -40%

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