Storyteller
Annapurna Interactive (2023)
विवरण
*स्टोरीटेलर*, अर्जेंटीना के डेवलपर डैनियल बेनमेरगुई द्वारा बनाया गया एक नया पज़ल गेम है, जिसे अन्नपूर्णा इंटरैक्टिव ने प्रकाशित किया है। यह गेम खिलाड़ियों को कहानियाँ बनाने की अनोखी शक्ति प्रदान करता है। 23 मार्च, 2023 को माइक्रोसॉफ्ट विंडोज और निन्टेंडो स्विच के लिए, और बाद में 26 सितंबर, 2023 को नेटफ्लिक्स के माध्यम से आईओएस और एंड्रॉइड के लिए जारी किया गया, यह गेम खिलाड़ियों को एक काल्पनिक कहानी की दुनिया में ले जाता है जहाँ वे प्यार, विश्वासघात, राक्षसों और बहुत कुछ से जुड़ी कहानियों के लेखक होते हैं। एक सरल ड्रैग-एंड-ड्रॉप इंटरफेस के माध्यम से, खिलाड़ी कॉमिक-बुक-शैली के पैनलों के भीतर पात्रों और दृश्यों में हेरफेर करके एक ऐसी कहानी बनाते हैं जो दिए गए शीर्षक से मेल खाती है। गेम को रिलीज़ करने की यात्रा लंबी और कठिन रही, जो लगभग 15 वर्षों तक चली, जो डेवलपर के दृढ़ संकल्प और उस अद्वितीय दृष्टिकोण का प्रमाण है जिसने अंततः खिलाड़ियों और समीक्षकों दोनों को मोहित कर लिया, हालांकि इसकी लंबाई और कठिनाई के बारे में कुछ आपत्तियां थीं।
*स्टोरीटेलर* का मुख्य गेमप्ले सुरुचिपूर्ण रूप से सरल लेकिन बौद्धिक रूप से आकर्षक है। प्रत्येक स्तर एक खाली कहानी की किताब का पृष्ठ प्रस्तुत करता है जिसमें एक शीर्षक होता है, जैसे "ईव दिल टूटने से मर जाती है" या "रानी एक ड्रैगन से शादी करती है," और पात्रों और सेटिंग्स का चयन होता है। खिलाड़ी एक सुसंगत और तार्किक घटनाओं के अनुक्रम को बनाने के लिए पैनलों को भरते हैं जो कथा संकेत को पूरा करता है। गेम का इंजन गतिशील रूप से खिलाड़ी के विकल्पों की व्याख्या करता है; पात्र स्थापित आर्कटाइप और पूर्ववर्ती पैनलों में प्रदान किए गए संदर्भ के आधार पर एक-दूसरे और अपने परिवेश पर प्रतिक्रिया करते हैं। उदाहरण के लिए, एक पात्र जो एक पैनल में मर जाता है, वह बाद के पैनलों में एक भूत के रूप में दिखाई देगा, और एक ठुकराया हुआ प्रेमी बदला लेने के लिए प्रेरित हो सकता है। यह प्रतिक्रियाशील प्रणाली प्रयोग को प्रोत्साहित करती है और कई पहेलियों के लिए कई समाधानों की अनुमति देती है, जो गेम के तार्किक ढांचे के भीतर रचनात्मक स्वतंत्रता की भावना को बढ़ावा देती है। आकर्षक, न्यूनतम कला शैली, क्लासिक बच्चों की पुस्तक चित्रों की याद दिलाती है, और सूक्ष्म एनिमेशन और ध्वनि प्रभाव अनुभव को और बढ़ाते हैं, जो सामने आ रही कहानियों के लिए दृश्य संकेत और भावनात्मक संदर्भ प्रदान करते हैं।
*स्टोरीटेलर* का विकास अपने आप में एक कहानी है, जो तीव्र रचनात्मकता, निराशाजनक असफलताओं और अंतिम विजय की अवधि से चिह्नित है। डैनियल बेनमेरगुई ने 2009 में ही गेम पर काम करना शुरू कर दिया था, जिसमें एक प्रारंभिक प्रोटोटाइप ने 2012 में इनोवेशन के लिए इंडिपेंडेंट गेम्स फेस्टिवल का नुओवो पुरस्कार जीता था। हालांकि, परियोजना विकास नरक की अवधि में प्रवेश कर गई, बेनमेरगुई ने व्यक्तिगत और वित्तीय कठिनाइयों का सामना करने के बाद 2015 में इसे छोड़ दिया। उन्होंने असुरक्षा के साथ अपने संघर्ष और एक ऐसे गेम को बनाने के जबरदस्त दबाव के बारे में खुलकर बात की है जिसका कोई सीधा पूर्ववर्ती नहीं है। अपने कौशल को निखारने के लिए छोटे, कम महत्वाकांक्षी परियोजनाओं पर काम करने के बाद, वह एक नए आत्मविश्वास और स्पष्ट दृष्टिकोण के साथ *स्टोरीटेलर* पर लौट आए। एक एकल परियोजना से कलाकार जेरेmias बाबिनि और संगीतकार ज़िपसे के साथ सहयोग, और अंततः अन्नपूर्णा इंटरैक्टिव के साथ साझेदारी, जो अपने अद्वितीय और कलात्मक खेलों के पोर्टफोलियो के लिए जानी जाती है, अंतिम उत्पाद को आकार देने में महत्वपूर्ण थी। अन्नपूर्णा की भागीदारी ने लंबे समय से चल रही परियोजना को व्यापक दर्शकों तक पहुंचाने के लिए आवश्यक समर्थन प्रदान किया। बेनमेरगुई को गेम के लिए प्रेरणा बचपन में चित्र पुस्तकों में कहानियों के पाठ्यक्रम को बदलने की इच्छा से मिली, "क्या होता अगर" का पता लगाने और मौजूदा चित्रों से नई कहानियाँ बनाने के लिए।
रिलीज़ होने पर, *स्टोरीटेलर* को आम तौर पर सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली। समीक्षकों और खिलाड़ियों दोनों ने इसकी मौलिकता, आकर्षण और सुलभ गेमप्ले की प्रशंसा की। गेम की सनकी और अक्सर हास्यपूर्ण उभरती हुई कहानियाँ प्रशंसा का एक लगातार बिंदु थीं, कई लोगों ने पात्रों और दृश्यों को मिलाकर अराजक या हास्यपूर्ण स्थितियों को देखने के लिए चंचल प्रयोग का आनंद लिया। लोककथाओं, परियों की कहानियों और क्लासिक साहित्य से जटिल कथा ट्रॉप्स को एक सरल, इंटरैक्टिव प्रारूप में डिस्टिल करने की गेम की क्षमता को भी एक महत्वपूर्ण उपलब्धि के रूप में मान्यता दी गई। हालांकि, *स्टोरीटेलर* के खिलाफ एक आवर्ती आलोचना इसकी संक्षिप्तता और चुनौती की कमी है। कई खिलाड़ियों को लगा कि वे गेम को केवल कुछ घंटों में पूरा कर सकते हैं, और पहेलियाँ, विशेष रूप से शुरुआती चरणों में, बहुत सरल थीं। कुछ समीक्षकों ने महसूस किया कि गेम की जटिल और शाखाओं वाली कथाओं के लिए पूरी क्षमता का एहसास नहीं हुआ, जिससे उन्हें और अधिक की इच्छा हुई। इन आलोचनाओं के बावजूद, आम सहमति यह थी कि *स्टोरीटेलर* एक रमणीय और यादगार अनुभव प्रदान करता है जो खेलने में लगने वाले कम समय के लायक है। गेम की खुली प्रकृति और भविष्य की सामग्री की संभावना, जैसा कि डेवलपर ने संकेत दिया है, ने कई लोगों को इंटरैक्टिव कहानी कहने के एक विस्तारित ब्रह्मांड के लिए आशावादी बना दिया है।
रिलीज़ की तारीख: 2023
शैली: Adventure, Puzzle
डेवलपर्स: Daniel Benmergui
प्रकाशक: Annapurna Interactive
के लिए वीडियो Storyteller
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