Storyteller
Annapurna Interactive (2023)
ការពិពណ៌នា
Storyteller ជាហ្គេមប្លែកដែលបង្កើតឡើងដោយ Daniel Benmergui ជនជាតិអាហ្សង់ទីន និងបោះពុម្ពដោយ Annapurna Interactive ហ្គេមនេះបង្ហាញពីលក្ខណៈពិសេសដែលគួរឲ្យស្រឡាញ់នោះគឺអំណាចក្នុងការបង្កើតរឿងរ៉ាវ។ ចេញផ្សាយថ្ងៃទី ២៣ ខែមីនា ឆ្នាំ ២០២៣ សម្រាប់ Microsoft Windows និង Nintendo Switch ហើយបន្ទាប់មកថ្ងៃទី ២៦ ខែកញ្ញា ឆ្នាំ ២០២៣ សម្រាប់ iOS និង Android តាមរយៈ Netflix ហ្គេមនេះអញ្ជើញអ្នកលេងចូលទៅក្នុងពិភពរឿងនិទានដ៏អស្ចារ្យដែលពួកគេជាអ្នកនិពន្ធរឿងដែលពាក់ព័ន្ធនឹងស្នេហា ការក្បត់ បិសាច និងច្រើនទៀត។ តាមរយៈចំណុចប្រទាក់បែបអូសនិងទម្លាក់ដ៏សាមញ្ញ អ្នកលេងគ្រប់គ្រងតួអង្គ និងឈុតឆាកក្នុងបន្ទះរចនាប័ទ្មសៀវភៅកំប្លែងដើម្បីបង្កើតរឿងរ៉ាវដែលត្រូវនឹងចំណងជើងដែលបានផ្ដល់ឲ្យ។ ការធ្វើដំណើររបស់ហ្គេមទៅកាន់ការចេញផ្សាយគឺវែងឆ្ងាយ និងលំបាក ដោយមានរយៈពេលប្រហែល ១៥ ឆ្នាំ ជាភស្ដុតាងនៃការតាំងចិត្តរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងចក្ខុវិស័យប្លែកដែលទីបំផុតបានទាក់ទាញអ្នកលេង និងអ្នករិះគន់ដូចគ្នា ទោះបីជាមានការកក់ទុកខ្លះៗអំពីរយៈពេល និងកម្រិតការលំបាករបស់វាក៏ដោយ។
ការលេងហ្គេមសំខាន់របស់ Storyteller គឺសាមញ្ញយ៉ាងស្រស់ស្អាត ប៉ុន្តែទាក់ទាញចិត្តយ៉ាងឆ្លាតវៃ។ នីមួយៗកម្រិតបង្ហាញទំព័រសៀវភៅរឿងទទេមួយជាមួយនឹងចំណងជើងដូចជា "Eve Dies Heartbroken" ឬ "The Queen Marries A Dragon" និងជម្រើសតួអង្គ និងទីកន្លែង។ អ្នកលេងបំពេញបន្ទះជាបន្តបន្ទាប់ដើម្បីបង្កើតលំដាប់នៃព្រឹត្តិការណ៍ដែលមានភាពស៊ីចស៊ី និងសមហេតុផលដែលបំពេញតាមការណែនាំរឿងរ៉ាវ។ ម៉ាស៊ីនហ្គេមបកស្រាយជម្រើសរបស់អ្នកលេងដោយស្វ័យប្រវត្តិ តួអង្គមានប្រតិកម្មទៅគ្នាទៅវិញទៅមក និងបរិស្ថានរបស់ពួកគេដោយផ្អែកលើគំរូដែលបានបង្កើតឡើង និងបរិបទដែលបានផ្ដល់ឲ្យក្នុងបន្ទះមុនៗ។ ឧទាហរណ៍ តួអង្គដែលស្លាប់ក្នុងបន្ទះមួយនឹងលេចឡើងជាខ្មោចក្នុងបន្ទះបន្តបន្ទាប់ និងអ្នកដែលត្រូវបានបដិសេធស្នេហាអាចនឹងត្រូវបានជំរុញឲ្យស្វែងរកការសងសឹក។ ប្រព័ន្ធប្រតិកម្មនេះលើកទឹកចិត្តឲ្យមានការពិសោធន៍ និងអនុញ្ញាតឲ្យមានដំណោះស្រាយជាច្រើនសម្រាប់ល្បែងផ្គុំរូបជាច្រើន ដោយលើកកម្ពស់អារម្មណ៍នៃសេរីភាពច្នៃប្រឌិតក្នុងក្របខណ្ឌសមហេតុផលរបស់ហ្គេម។ រចនាប័ទ្មសិល្បៈដ៏គួរឲ្យស្រឡាញ់ និងតិចតួចដែលនឹកឃើញដល់គំនូរសៀវភៅកុមារបុរាណ និងចលនា និងបែបផែនសំឡេងដ៏ល្អជាច្រើនទៀតបានបង្កើនបទពិសោធន៍ ដោយផ្ដល់សញ្ញាមើលឃើញ និងបរិបទអារម្មណ៍ដល់រឿងរ៉ាវដែលកំពុងលាតត្រដាង។
ការអភិវឌ្ឍ Storyteller គឺជារឿងមួយដោយខ្លួនវា ដែលសម្គាល់ដោយរយៈពេលនៃការច្នៃប្រឌិតខ្លាំង ការខកចិត្ត និងជ័យជម្នះចុងក្រោយ។ Daniel Benmergui បានចាប់ផ្ដើមធ្វើការលើហ្គេមនេះតាំងពីឆ្នាំ ២០០៩ ដោយមានគំរូដំបូងឈ្នះពានរង្វាន់ Nuovo របស់កម្មវិធី Independent Games Festival សម្រាប់ភាពថ្មីថ្មោងក្នុងឆ្នាំ ២០១២។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ គម្រោងនេះបានចូលទៅក្នុងរយៈពេលនៃការអភិវឌ្ឍនរក ដោយ Benmergui បានបោះបង់វាចោលក្នុងឆ្នាំ ២០១៥ បន្ទាប់ពីប្រឈមមុខនឹងការលំបាកផ្ទាល់ខ្លួន និងហិរញ្ញវត្ថុ។ គាត់បាននិយាយដោយបើកចំហអំពីការតស៊ូរបស់គាត់ជាមួយនឹងការមិនប្រាកដប្រជា និងសម្ពាធដ៏ធំធេងនៃការបង្កើតហ្គេមដែលគ្មានការប្រៀបធៀបដោយផ្ទាល់។ បន្ទាប់ពីធ្វើការលើគម្រោងតូចៗ និងមានមហិច្ឆតាតិចជាងដើម្បីបង្កើនជំនាញរបស់គាត់ គាត់បានត្រឡប់ទៅ Storyteller វិញដោយមានអារម្មណ៍ជឿជាក់ឡើងវិញ និងចក្ខុវិស័យដែលច្បាស់លាស់ជាងមុន។ ការធ្វើដំណើរនេះពីគម្រោងទោលទៅជាការសហការជាមួយនឹងសិល្បករ Jeremias Babini និងអ្នកនិពន្ធតន្ត្រី Zypce ហើយទីបំផុតទៅជាភាពជាដៃគូជាមួយនឹងអ្នកបោះពុម្ព Annapurna Interactive ដែលគេស្គាល់ថាមានផលงานហ្គេមប្លែក និងសិល្បៈ គឺមានសារសំខាន់ក្នុងការបង្កើតផលិតផលចុងក្រោយ។ ការចូលរួមរបស់ Annapurna បានផ្ដល់ការគាំទ្រដែលចាំបាច់ដើម្បីនាំយកគម្រោងដែលមានការអភិវឌ្ឍយូរអង្វែងនេះទៅកាន់អ្នកទស្សនាកាន់តែច្រើន។ ការបំផុសគំនិតរបស់ Benmergui សម្រាប់ហ្គេមនេះបានមកពីបំណងប្រាថ្នាក្នុងវ័យកុមារក្នុងការផ្លាស់ប្តូរដំណើរនៃរឿងរ៉ាវក្នុងសៀវភៅរូបភាព ដើម្បីស្វែងយល់ពី "អ្វីនឹងទៅជាយ៉ាងណា" និងបង្កើតរឿងរ៉ាវថ្មីពីគំនូរដែលមានស្រាប់។
នៅពេលចេញផ្សាយ Storyteller ទទួលបានការទទួលស្វាគមន៍ជាទូទៅវិជ្ជមាន។ អ្នករិះគន់ និងអ្នកលេង alike បានសរសើរពីភាពដើម ភាពគួរឲ្យស្រឡាញ់ និងការលេងហ្គេមដែលងាយស្រួលចូល។ រឿងរ៉ាវដ៏អស្ចារ្យ និងជារឿយៗកំប្លែងរបស់ហ្គេមគឺជាចំណុចដែលគេសរសើរជាញឹកញាប់ ដោយអ្នកជាច្រើនរីករាយនឹងការពិសោធន៍លេងសើចនៃការរួមបញ្ចូលតួអង្គ និងឈុតឆាកដើម្បីមើលថាតើស្ថានភាពវឹកវរ ឬកំប្លែងណានឹងកើតឡើង។ សមត្ថភាពរបស់ហ្គេមក្នុងការបង្រួម tropes រឿងរ៉ាវដ៏ស្មុគស្មាញពីរឿងប្រជាប្រិយ រឿងនិទាន និងអក្សរសាស្ត្របុរាណទៅជាទម្រង់សាមញ្ញ និងអន្តរកម្មក៏ត្រូវបានទទួលស្គាល់ថាជាសមិទ្ធផលដ៏សំខាន់ផងដែរ។ ទោះយ៉ាងណា ការរិះគន់ដែលកើតមានឡើងប្រឆាំងនឹង Storyteller គឺភាពខ្លី និងកង្វះការប្រកួតប្រជែង។ អ្នកលេងជាច្រើនរកឃើញថាពួកគេអាចបញ្ចប់ហ្គេមក្នុងរយៈពេលតែប៉ុន្មានម៉ោងប៉ុណ្ណោះ ហើយថាល្បែងផ្គុំរូប ជាពិសេសនៅដំណាក់កាលដំបូង គឺសាមញ្ញពេក។ អ្នករិះគន់ខ្លះមានអារម្មណ៍ថាសក្ដានុពលពេញលេញរបស់ហ្គេមសម្រាប់រឿងរ៉ាវស្មុគស្មាញ និងមានសាខាមិនត្រូវបានអនុវត្តយ៉ាងពេញលេញទេ ដោយទុកឲ្យពួកគេចង់បានច្រើនទៀត។ ទោះបីជាមានការរិះគន់ទាំងនេះក៏ដោយ ការឯកភាពជាទូទៅគឺ Storyteller ផ្ដល់បទពិសោធន៍ដ៏រីករាយ និងគួរឲ្យចងចាំដែលមានតម្លៃទៅលើពេលវេលាដ៏ខ្លីដែលវាចំណាយពេលលេង។ លក្ខណៈបើកចំហរបស់ហ្គេម និងសក្ដានុពលសម្រាប់ខ្លឹមសារនាពេលអនាគត ដូចដែលបានណែនាំដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ក៏បានធ្វើឲ្យមនុស្សជាច្រើនមានក្តីសង្ឃឹមសម្រាប់សកលដែលបានពង្រីកនៃការនិទានរឿងអន្តរកម្មផងដែរ។
ថ្ងៃចេញផ្សាយ: 2023
ប្រភេទ: Adventure, Puzzle
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Daniel Benmergui
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: Annapurna Interactive
វីដេអសម្រាប់ Storyteller
No games found.