Storyteller
Annapurna Interactive (2023)
Tuairisgeul
‘Sgeulachdar, an geama tòimhseachain ùr-ghnàthach bhon neach-leasachaidh àireach Daniel Benmergui, air fhoillseachadh le Annapurna Interactive, a’ tabhann bun-bheachd seunta is sònraichte dha na cluicheadairean: cumhachd sgeulachdan a chruthachadh. Air a leigeil a-mach air 23 Màrt 2023, airson Microsoft Windows agus Nintendo Switch, agus nas fhaide air adhart air 26 Sultain 2023, airson iOS agus Android tro Netflix, tha an geama a’ toirt cuireadh do chluicheadairean a-steach do shaoghal leabhar sgeulachdan draoidheach far a bheil iad nan ùghdaran air sgeulachdan a tha a’ toirt a-steach gràdh, brathadh, uilebheistean, agus barrachd. Tro eadar-aghaing sìmplidh drag-and-drop, bidh cluicheadairean a’ làimhseachadh charactaran agus sheallaidhean taobh a-staigh pannalan stoidhle leabhraichean comaig gus innse a thogail a tha a rèir tiotal sònraichte. Bha turas a’ gheama gu a leigeil a-mach fada is duilich, a’ ruighinn timcheall air 15 bliadhna, fianais air dìmeas an neach-leasachaidh agus an lèirsinn shònraichte a bha mu dheireadh a’ glacadh chluicheadairean is luchd-càineadh le chèile, ged le beagan teagamhan mu a fhad is a dhuilgheadas.
Tha prìomh gheama ‘Sgeulachdar’ gu math sìmplidh ach gidheadh inntinneach gu inntleachdach. Tha gach ìre a’ tabhann duilleag leabhar sgeulachdan falamh le tiotal, leithid "Eve Dies Heartbroken" no "The Queen Marries A Dragon," agus taghadh de charactaran is suidheachaidhean. Bidh cluicheadairean a’ lìonadh sreath de phannalan gus sreath cohesive agus loidsigeach de thachartasan a chruthachadh a choileanas an t-iarrtas innse. Tha einnsean a’ gheama a’ mìneachadh roghainnean a’ chluicheadair gu dinimiceach; bidh caractaran a’ freagairt air a chèile agus air an àrainneachd aca stèidhichte air archetypes a chaidh a stèidheachadh agus an co-theacs a chaidh a thoirt seachad ann am pannalan roimhe. Mar eisimpleir, bidh caractar a gheibh bàs ann an aon phannal a’ nochdadh mar thaibhse ann an cinn a leanas, agus faodar gràdh a chaidh a dhiùltadh a bhrosnachadh gus dìoghaltas a shireadh. Tha an siostam freagairteach seo a’ brosnachadh deuchainneachd agus a’ ceadachadh iomadh fuasgladh air mòran thòimhseachain, a’ brosnachadh faireachdainn de shaorsa cruthachail taobh a-staigh frèam loidsigeach a’ gheama. Tha an stoidhle ealain seunta, minimalist, a tha a’ cur nar cuimhne dealbhan leabhraichean cloinne clasaigeach, agus na beòthachaidhean is na buadhan fuaim faiceallach a bharrachd a’ neartachadh an eòlas, a’ toirt seachad comharran lèirsinneach agus co-theacsa tòcail dha na sgeulachdan a tha a’ nochdadh.
Tha leasachadh ‘Sgeulachdar’ na sgeulachd ann fhèin, air a chomharrachadh le ùinean de chruthachalachd dian, callaid sgriosail, agus buaidh mu dheireadh. Thòisich Daniel Benmergui a’ dèanamh obair air a’ gheama cho tràth ri 2009, le prototype tràth a bhuannaich duais Nuovo bho Fhèis Geamannan Neo-eisimeileach airson ùr-ghnàthas ann an 2012. Ach, chaidh am pròiseact a-steach do ùine de ifrinn leasachaidh, le Benmergui ga thrèigsinn ann an 2015 às deidh dha aghaidh fhaighinn air duilgheadasan pearsanta is ionmhasail. Tha e air bruidhinn gu fosgailte mu a chuid strì le mì-thèarainteachd agus an cuideam mòr a bhith a’ cruthachadh geama gun cho-shìneadh dìreach. An dèidh dha obair a dhèanamh air pròiseactan nas lugha, nas lugha ambitiuce gus a sgilean a ghrinneachadh, thill e gu ‘Sgeulachdar’ le faireachdainn ùr de mhisneachd agus lèirsinn nas soilleire. Bha an turas seo bho phròiseact aonar gu co-obrachadh leis an neach-ealain Jeremias Babini agus an neach-ciùil Zypce, agus mu dheireadh gu com-pàirteachas le foillsichear Annapurna Interactive, a tha ainmeil airson a chruinneachadh de gheamannan sònraichte is ealanta, na phrìomh-fhactar ann a bhith a’ cumadh an toraidh dheireannach. Thug com-pàirt Annapurna an taic a bha riatanach gus am pròiseact fada seo a thoirt gu luchd-èisteachd nas motha. Thàinig brosnachadh Benmergui airson a’ gheama bho mhiann leanabachd air a bhith ag atharrachadh cùrsa nan sgeulachdan ann an leabhraichean dhealbh, gus na "dè ma" a sgrùdadh agus innseanachdan ùra a chruthachadh bho dhealbhan a th’ ann mar-thà.
Ri a leigeil a-mach, fhuair ‘Sgeulachdar’ fàilte mhòr air. Mhol luchd-càineadh is cluicheadairean le chèile a bhuntainneas, a sheun, agus a gheama ruigsinneach. Bha innseanachdan sgeulachdan ùraich agus gu tric èibhinn a’ gheama nan adhbhar moladh tric, le mòran a’ faighinn tlachd às an deuchainn chluichteach le bhith a’ cothlamadh charactaran is sheallaidhean gus faicinn dè na suidheachaidhean caosach no èibhinn a bhiodh ann. Chaidh comas a’ gheama air tropes innseanachdan iom-fhillte a thoirt a-steach bho eòlas-eòlas, sgeulachdan sìthe, agus litreachas clasaigeach a-steach do fhòrmat sìmplidh, eadar-ghnìomhach cuideachd aithnichte mar shoirbheachadh cudromach. Ach, is e càineadh cunbhalach a chaidh a thoirt air ‘Sgeulachdar’ a ghiorracht agus a dhìth dhùbhlan. Fhuair mòran chluicheadairean a-mach gun robh iad comasach air a’ gheama a chrìochnachadh ann dìreach beagan uairean a thìde, agus gu robh na tòimhseachain, gu h-àraid anns na tràth ìrean, ro shìmplidh. Bha cuid de luchd-càineadh den bheachd nach deach làn chomais a’ gheama airson innseanachdan iom-fhillte is geamannan le geugan a thoirt gu buil gu h-iomlan, a’ fàgail orra ag iarraidh barrachd. A dh’aindeoin na càineadh seo, b’ e an aonta coitcheann gun robh ‘Sgeulachdar’ a’ tabhann eòlas tlachdmhor is cuimhneachail a tha airidh air an ùine ghoirid a bheir e airson cluich. Tha nàdar fosgailte a’ gheama agus an comas airson susbaint san àm ri teachd, mar a chaidh a chomharrachadh leis an neach-leasachaidh, air mòran fhàgail dòchasach mu shaoghal nas motha de inn seanachdan eadar-ghnìomhach.
Ceann-latha Fhoillseachaidh: 2023
Seòrsan: Adventure, Puzzle
Deasachairean: Daniel Benmergui
Foillseachairean: Annapurna Interactive
Video airson Storyteller
No games found.