Storyteller
Annapurna Interactive (2023)
Popis
Storyteller, inovativní logická hra od argentinského vývojáře Daniela Benmerguiho, kterou vydalo Annapurna Interactive, hráčům představuje okouzlující a jedinečnou premisu: moc tvořit příběhy. Hra, která vyšla 23. března 2023 pro Microsoft Windows a Nintendo Switch a později 26. září 2023 pro iOS a Android prostřednictvím Netflixu, hráče zve do rozmarného světa pohádkové knihy, kde jsou autory příběhů o lásce, zradě, monstrech a dalších. Prostřednictvím jednoduchého rozhraní typu drag-and-drop hráči manipulují s postavami a scénami v panelech ve stylu komiksů, aby vytvořili narativ odpovídající danému titulu. Cesta hry k vydání byla dlouhá a náročná, trvala přibližně 15 let, což je důkazem vytrvalosti vývojáře a jedinečné vize, která nakonec okouzlila hráče i kritiky, byť s určitými výhradami ohledně její délky a obtížnosti.
Základní hratelnost hry Storyteller je elegantně jednoduchá, ale intelektuálně poutavá. Každá úroveň představuje prázdnou stránku pohádkové knihy s titulem, jako je „Eva umírá zlomená srdcem“ nebo „Královna si bere draka“, a výběrem postav a prostředí. Hráči zaplňují sérii panelů, aby vytvořili koherentní a logickou sekvenci událostí, která splňuje zadaný narativní požadavek. Herní engine dynamicky interpretuje volby hráče; postavy reagují na sebe navzájem a na své okolí na základě zavedených archetypů a kontextu poskytnutého v předchozích panelech. Například postava, která zemře v jednom panelu, se v následujících objeví jako duch a odmítnutý milenec může mít motivaci hledat pomstu. Tento reaktivní systém podporuje experimentování a umožňuje více řešení pro mnoho hádanek, čímž podporuje pocit tvůrčí svobody v rámci logického rámce hry. Okouzlující, minimalistický umělecký styl, připomínající ilustrace klasických dětských knih, a jemné animace a zvukové efekty dále vylepšují zážitek a poskytují vizuální nápovědy a emocionální kontext rozvíjejícím se příběhům.
Vývoj hry Storyteller je sám o sobě příběhem, poznamenaným obdobími intenzivní kreativity, frustrujícími neúspěchy a konečným triumfem. Daniel Benmergui začal na hře pracovat již v roce 2009 a raný prototyp v roce 2012 získal ocenění Nuovo od Independent Games Festival za inovaci. Projekt však vstoupil do období vývojového pekla, když ho Benmergui v roce 2015 opustil po osobních a finančních potížích. O svých bojích s nejistotou a obrovským tlakem spojeným s vytvářením hry bez přímého precedentu otevřeně promluvil. Po práci na menších, méně ambiciózních projektech, aby si zdokonalil své dovednosti, se vrátil ke Storyteller s obnoveným pocitem sebevědomí a jasnější vizí. Tato cesta od sólového projektu ke spolupráci s umělcem Jeremiasem Babinim a skladatelem Zypcem a nakonec k partnerství s vydavatelem Annapurna Interactive, známým svým portfoliem jedinečných a uměleckých her, byla klíčová pro formování konečného produktu. Zapojení Annapurny poskytlo podporu potřebnou k tomu, aby se dlouho připravovaný projekt dostal k širšímu publiku. Benmerguiho inspirace pro hru pramenila z dětské touhy měnit směr příběhů v obrázkových knížkách, zkoumat „co kdyby“ a vytvářet nové narativy z existujících ilustrací.
Po svém vydání se hra Storyteller setkala obecně pozitivním ohlasem. Kritici i hráči chválili její originalitu, šarm a přístupnou hratelnost. Rozmarné a často humorné emergentní narativy hry byly častým bodem chvály, přičemž mnozí si užívali hravé experimentování s kombinováním postav a scén, aby zjistili, jaké chaotické nebo komické situace nastanou. Schopnost hry destilovat složité narativní tropy z folklóru, pohádek a klasické literatury do jednoduchého, interaktivního formátu byla také uznána jako významný úspěch. Opakující se kritikou vznesenou proti Storytelleru je však jeho stručnost a nedostatek výzvy. Mnoho hráčů zjistilo, že hru mohou dokončit za pouhých několik hodin a že hádanky, zejména v raných fázích, byly příliš zjednodušující. Někteří kritici cítili, že plný potenciál hry pro složité a větvící se narativy nebyl plně realizován, což v nich zanechalo touhu po více. Navzdory těmto kritikám byl celkový konsensus, že Storyteller nabízí potěšující a nezapomenutelný zážitek, který stojí za krátký čas, který zabere. Otevřený charakter hry a potenciál pro budoucí obsah, jak naznačil vývojář, také zanechaly mnoho nadějných pro rozšířený vesmír interaktivního vyprávění.
Datum vydání: 2023
Žánry: Adventure, Puzzle
Vývojáři: Daniel Benmergui
Vydavatelé: Annapurna Interactive
Videa pro Storyteller
No games found.