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Storyteller

Annapurna Interactive (2023)

Descripción

*Storyteller*, el innovador juego de puzles del desarrollador argentino Daniel Benmergui, publicado por Annapurna Interactive, presenta a los jugadores una premisa encantadora y distintiva: el poder de crear narrativas. Lanzado el 23 de marzo de 2023 para Microsoft Windows y Nintendo Switch, y posteriormente el 26 de septiembre de 2023 para iOS y Android a través de Netflix, el juego invita a los jugadores a un caprichoso mundo de cuentos donde son los autores de historias que involucran amor, traición, monstruos y más. A través de una sencilla interfaz de arrastrar y soltar, los jugadores manipulan personajes y escenas dentro de paneles al estilo de cómic para construir una narrativa que se ajuste a un título dado. El camino del juego hasta su lanzamiento fue largo y arduo, abarcando aproximadamente 15 años, un testimonio de la perseverancia del desarrollador y la visión única que finalmente cautivó a jugadores y críticos por igual, aunque con algunas reservas sobre su duración y dificultad. La jugabilidad central de *Storyteller* es elegantemente simple pero intelectualmente estimulante. Cada nivel presenta una página en blanco de un libro de cuentos con un título, como "Eva Muere Descorazonada" o "La Reina se Casa con un Dragón", y una selección de personajes y escenarios. Los jugadores pueblan una serie de paneles para crear una secuencia de eventos coherente y lógica que cumpla con la indicación narrativa. El motor del juego interpreta dinámicamente las elecciones del jugador; los personajes reaccionan entre sí y con su entorno basándose en arquetipos establecidos y el contexto proporcionado en los paneles precedentes. Por ejemplo, un personaje que muere en un panel aparecerá como un fantasma en los siguientes, y un amante rechazado podría sentirse motivado a buscar venganza. Este sistema reactivo fomenta la experimentación y permite múltiples soluciones a muchos puzles, promoviendo una sensación de libertad creativa dentro del marco lógico del juego. El encantador estilo artístico minimalista, que recuerda a las ilustraciones clásicas de libros infantiles, y las sutiles animaciones y efectos de sonido mejoran aún más la experiencia, proporcionando pistas visuales y contexto emocional a las historias que se desarrollan. El desarrollo de *Storyteller* es una historia en sí misma, marcada por períodos de intensa creatividad, frustrantes contratiempos y un triunfo final. Daniel Benmergui comenzó a trabajar en el juego ya en 2009, con un prototipo inicial que ganó el premio Nuovo del Independent Games Festival a la innovación en 2012. Sin embargo, el proyecto entró en un período de infierno del desarrollo, con Benmergui abandonándolo en 2015 después de enfrentar dificultades personales y financieras. Ha hablado abiertamente sobre sus luchas contra la inseguridad y la inmensa presión de crear un juego sin un precedente directo. Después de trabajar en proyectos más pequeños y menos ambiciosos para perfeccionar sus habilidades, regresó a *Storyteller* con una renovada confianza y una visión más clara. Este viaje, desde un proyecto en solitario hasta una colaboración con el artista Jeremias Babini y el compositor Zypce, y finalmente a una asociación con la editorial Annapurna Interactive, conocida por su cartera de juegos únicos y artísticos, fue fundamental para dar forma al producto final. La participación de Annapurna proporcionó el apoyo necesario para llevar el proyecto largamente gestado a un público más amplio. La inspiración de Benmergui para el juego surgió de un deseo de la infancia de alterar el curso de las historias en los libros de imágenes, de explorar los "qué pasaría si" y crear nuevas narrativas a partir de ilustraciones existentes. Tras su lanzamiento, *Storyteller* fue recibido con una acogida generalmente positiva. Críticos y jugadores elogiaron su originalidad, encanto y jugabilidad accesible. Las narrativas emergentes, caprichosas y a menudo humorísticas del juego fueron un punto frecuente de elogio, y muchos disfrutaron de la experimentación lúdica de combinar personajes y escenas para ver qué situaciones caóticas o cómicas surgirían. La capacidad del juego para destilar tropos narrativos complejos del folclore, los cuentos de hadas y la literatura clásica en un formato simple e interactivo también fue reconocida como un logro significativo. Sin embargo, una crítica recurrente dirigida a *Storyteller* es su brevedad y falta de desafío. Muchos jugadores descubrieron que podían completar el juego en solo unas pocas horas, y que los puzles, particularmente en las primeras etapas, eran demasiado simplistas. Algunos críticos sintieron que el potencial completo del juego para narrativas complejas y ramificadas no se realizó por completo, dejándolos con ganas de más. A pesar de estas críticas, el consenso general es que *Storyteller* ofrece una experiencia encantadora y memorable que bien vale la pena el poco tiempo que lleva jugarlo. La naturaleza abierta del juego y el potencial para contenido futuro, como ha insinuado el desarrollador, también han dejado a muchos esperanzados por un universo expandido de narración interactiva.
Storyteller
Fecha de lanzamiento: 2023
Géneros: Adventure, Puzzle
Desarrolladores: Daniel Benmergui
Editoriales: Annapurna Interactive
Precio: Steam: $8.99 -40%

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