Storyteller
Annapurna Interactive (2023)
Açıklama
Arjantinli geliştirici Daniel Benmergui tarafından yaratılan ve Annapurna Interactive tarafından yayınlanan yenilikçi bulmaca oyunu *Storyteller*, oyunculara hikayeler oluşturma gücü veren büyüleyici ve özgün bir konsept sunuyor. 23 Mart 2023'te Microsoft Windows ve Nintendo Switch için, daha sonra ise 26 Eylül 2023'te Netflix üzerinden iOS ve Android için yayınlanan oyun, oyuncuları aşk, ihanet, canavarlar ve daha fazlasını içeren hikayelerin yazarı oldukları, tuhaf bir hikaye kitabı dünyasına davet ediyor. Basit bir sürükle-bırak arayüzü aracılığıyla oyuncular, verilen bir başlığa uygun bir anlatı oluşturmak için çizgi roman tarzı paneller içindeki karakterleri ve sahneleri manipüle ediyor. Oyunun yayınlanma yolculuğu yaklaşık 15 yıl süren uzun ve zorlu bir süreçti; bu durum, geliştiricinin azmini ve sonunda oyuncuları ve eleştirmenleri etkileyen, ancak uzunluğu ve zorluk seviyesi konusunda bazı çekinceler bulunan benzersiz vizyonunu kanıtlıyor.
*Storyteller* oyununun temel oynanışı, zarif bir şekilde basit ve aynı zamanda zihinsel olarak ilgi çekici. Her seviye, "Eve Kırık Kalple Ölür" veya "Kraliçe Bir Ejderhayla Evlenir" gibi bir başlık ve bir karakter ve ortam seçkisi içeren boş bir hikaye kitabı sayfası sunuyor. Oyuncular, anlatı istemini karşılayan tutarlı ve mantıklı bir olay dizisi oluşturmak için bir dizi paneli dolduruyor. Oyunun motoru, oyuncunun seçimlerini dinamik olarak yorumluyor; karakterler, yerleşik arketipere ve önceki panellerde sağlanan bağlama göre birbirlerine ve çevrelerine tepki veriyor. Örneğin, bir panelde ölen bir karakter sonraki panellerde bir hayalet olarak görünebilir ve reddedilen bir aşık intikam almaya motive olabilir. Bu tepkisel sistem, denemeyi teşvik ediyor ve birçok bulmacaya birden fazla çözüm imkanı sunarak, oyunun mantıksal çerçevesi içinde yaratıcı özgürlük hissini artırıyor. Klasik çocuk kitabı çizimlerini anımsatan büyüleyici, minimalist sanat tarzı ve ince animasyonlar ve ses efektleri, deneyimi daha da zenginleştirerek, gelişen hikayelere görsel ipuçları ve duygusal bağlam sağlıyor.
*Storyteller* oyununun geliştirilmesi, yoğun yaratıcılık, sinir bozucu aksilikler ve nihai zaferle dolu bir hikaye. Daniel Benmergui, oyunu ilk olarak 2009'da geliştirmeye başladı ve erken bir prototip, 2012'de inovasyon alanında Independent Games Festival'ın Nuovo ödülünü kazandı. Ancak proje, Benmergui'nin kişisel ve finansal zorluklarla karşılaşması üzerine 2015'te geliştirme cehennemine girdi. Güvensizlikleriyle ve doğrudan bir emsali olmayan bir oyun yaratmanın muazzam baskısıyla ilgili açıkça konuştu. Daha küçük, daha az iddialı projelerde becerilerini geliştirdikten sonra, *Storyteller*'a yenilenmiş bir güven ve daha net bir vizyonla geri döndü. Sanatçı Jeremias Babini ve besteci Zypce ile yapılan işbirliğinden ve sonunda benzersiz ve sanatsal oyunlardan oluşan portföyüyle tanınan yayıncı Annapurna Interactive ile yapılan ortaklıktan, solo bir projeden geçerek şekillenen bu yolculuk, nihai ürünün oluşumunda enstrümantal oldu. Annapurna'nın katılımı, uzun süredir bekleyen projeyi daha geniş bir kitleye ulaştırmak için gereken desteği sağladı. Benmergui'nin oyun için olan ilhamı, resimli kitaplardaki hikayelerin seyrini değiştirmeye, "ya olursa"yı keşfetmeye ve mevcut çizimlerden yeni anlatılar yaratmaya yönelik çocukluk isteğinden kaynaklandı.
Yayınlandığında *Storyteller*, genel olarak olumlu bir tepkiyle karşılandı. Eleştirmenler ve oyuncular, oyunun özgünlüğünü, cazibesini ve erişilebilir oynanışını övdü. Karakterleri ve sahneleri bir araya getirerek ortaya çıkan kaotik veya komik durumları görmek için yapılan eğlenceli denemeler, sık sık övgü topladı. Oyunun, halk hikayelerinden, masallardan ve klasik edebiyattan gelen karmaşık anlatı kalıplarını basit, etkileşimli bir formata damıtabilme yeteneği de önemli bir başarı olarak kabul edildi. Ancak *Storyteller* hakkında sıkça dile getirilen bir eleştiri, kısalığı ve zorluktan yoksun olması. Birçok oyuncu, oyunu sadece birkaç saatte tamamlayabildiklerini ve bulmacaların, özellikle de ilk aşamalarda çok basit olduğunu buldu. Bazı eleştirmenler, oyunun karmaşık ve dallanan anlatılar için tam potansiyelinin tam olarak gerçekleştirilmediğini, bu da onları daha fazlasını istemeye bıraktığını belirtti. Bu eleştirilere rağmen genel kanı, *Storyteller*'ın oynamak için geçen kısa sürede bile keyifli ve unutulmaz bir deneyim sunduğudur. Geliştiricinin ima ettiği gibi gelecekteki içerik potansiyeli ve oyunun açık uçlu yapısı da birçok kişiyi interaktif hikaye anlatımının genişleyen bir evreni için umutlu bıraktı.
Yayın Tarihi: 2023
Türler: Adventure, Puzzle
Geliştiriciler: Daniel Benmergui
Yayıncılar: Annapurna Interactive
:variable için Videolar Storyteller
No games found.