Storyteller
Annapurna Interactive (2023)
ລາຍລະອຽດ
Storyteller, ເກມປິດສະໜາທີ່ເປັນນະວັດຕະກຳຈາກນັກພັດທະນາຊາວອາເຈນຕິນາ Daniel Benmergui, ຈັດພິມໂດຍ Annapurna Interactive, ນຳສະເໜີຜູ້ຫຼິ້ນດ້ວຍແນວຄິດທີ່ໜ້າຮັກ ແລະ ມີເອກະລັກ: ພະລັງໃນການສ້າງເລື່ອງເລົ່າ. ເກມເປີດຕົວໃນວັນທີ 23 ມີນາ 2023, ສຳລັບ Microsoft Windows ແລະ Nintendo Switch, ແລະຕໍ່ມາໃນວັນທີ 26 ກັນยายน 2023, ສຳລັບ iOS ແລະ Android ຜ່ານ Netflix, ເກມເຊີນຊວນຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າສູ່ໂລກປຶ້ມນิทານທີ່ມ່ວນຊື່ນ, ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາຄືຜູ້ຂຽນເລື່ອງລາວກ່ຽວກັບຄວາມຮັກ, ການທໍລະຍົດ, ສັດຕູ, ແລະອື່ນໆ. ຜ່ານອິນເຕີເຟດລາກ ແລະວາງທີ່ງ່າຍດາຍ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈັດການຕົວລະຄອນ ແລະ scene ພາຍໃນ panels ແບບ comic book ເພື່ອສ້າງເລື່ອງເລົ່າທີ່ສອດຄ່ອງກັບຫົວຂໍ້ທີ່ກຳນົດໄວ້. ການເດີນທາງຂອງເກມໄປສູ່ການເປີດຕົວແມ່ນຍາວນານ ແລະ ຍາກລຳບາກ, ໃຊ້ເວລາດົນເຖິງປະມານ 15 ປີ, ເປັນການຢືນຢັນເຖິງຄວາມອົດທົນຂອງນັກພັດທະນາ ແລະ ວິໄສທັດທີ່ເປັນເອກະລັກ, ເຊິ່ງໃນທີ່ສຸດໄດ້ດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນ ແລະ ນັກວິຈານ, ເຖິງແມ່ນວ່າມີການຈຳກັດບາງຢ່າງກ່ຽວກັບຄວາມຍາວ ແລະ ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງມັນ.
ການຫຼີ້ນຫຼັກຂອງ Storyteller ແມ່ນງ່າຍດາຍແຕ່ຊັບຊ້ອນ. ແຕ່ລະ level ນຳສະເໜີໜ້າປຶ້ມນิทານທີ່ຫວ່າງເປົ່າພ້ອມກັບຫົວຂໍ້, ເຊັ່ນ "Eve Dies Heartbroken" ຫຼື "The Queen Marries A Dragon", ແລະການເລືອກຕົວລະຄອນ ແລະ ສະຖານທີ່. ຜູ້ຫຼິ້ນຕື່ມ panels ຫຼາຍອັນເພື່ອສ້າງລຳດັບເຫດການທີ່ສອດຄ່ອງ ແລະ ມີເຫດຜົນທີ່ຕອບສະໜອງຕໍ່ຄວາມຕ້ອງການຂອງເລື່ອງ. ເຄື່ອງຈັກຂອງເກມຕີຄວາມໝາຍທາງເລືອກຂອງຜູ້ຫຼິ້ນແບບເຄື່ອນໄຫວ; ຕົວລະຄອນຕອບສະໜອງຕໍ່ກັນແລະກັນ ແລະສະພາບແວດລ້ອມຂອງພວກເຂົາ ໂດຍອີງຕາມ archetypes ທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ ແລະ ບໍລິບົດທີ່ສະໜອງໃຫ້ໃນ panels ກ່ອນໜ້າ. ຕົວຢ່າງ, ຕົວລະຄອນທີ່ຕາຍໃນ panel ໜຶ່ງ ຈະປາກົດເປັນຜີໃນ panels ຕໍ່ໄປ, ແລະຄົນຮັກທີ່ຖືກປະຕິເສດອາດຈະມີແຮງຈູງໃຈທີ່ຈະແກ້ແຄ້ນ. ລະບົບທີ່ຕອບສະໜອງນີ້ສົ່ງເສີມການທົດລອງ ແລະ ອະນຸຍາດໃຫ້ມີວິທີແກ້ໄຂຫຼາຍຢ່າງສຳລັບ معما ຫຼາຍອັນ, ສົ່ງເສີມຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການສ້າງສັນພາຍໃນໂຄງສ້າງທີ່ມີເຫດຜົນຂອງເກມ. ຮູບແບບສິລະປະທີ່ໜ້າຮັກ, ນ້ອຍ, ເຕືອນສະຕິເຖິງພາບປະກອບປຶ້ມເດັກນ້ອຍແບບຄລາສສິກ, ແລະພາບເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ສຽງທີ່ອ່ອນໂຍນຍິ່ງເພີ່ມປະສົບການ, ສະໜອງສັນຍານທາງສາຍຕາ ແລະ ບໍລິບົດທາງອາລົມໃຫ້ກັບເລື່ອງລາວທີ່ກຳລັງເປີດເຜີຍ.
ການພັດທະນາ Storyteller ແມ່ນເລື່ອງລາວໃນຕົວມັນເອງ, ຖືກໝາຍໂດຍໄລຍະເວລາຂອງການສ້າງສັນທີ່ເຂັ້ມຂຸ້ນ, ຄວາມລົ້ມເຫຼວທີ່ໜ້າຜິດຫວັງ, ແລະໄຊຊະນະສຸດທ້າຍ. Daniel Benmergui ໄດ້ເລີ່ມເຮັດວຽກໃນເກມຕັ້ງແຕ່ປີ 2009, ໂດຍມີ prototype ເລີ່ມຕົ້ນຊະນະລາງວັນ Nuovo ຂອງ Independent Games Festival ສຳລັບນະວັດຕະກຳໃນປີ 2012. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໂຄງການໄດ້ເຂົ້າສູ່ໄລຍະຂອງ development hell, ໂດຍ Benmergui ໄດ້ປະຖິ້ມມັນໃນປີ 2015 ຫລັງຈາກປະເຊີນໜ້າກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກສ່ວນຕົວ ແລະ ທາງການເງິນ. ລາວໄດ້ເວົ້າຢ່າງເປີດເຜີຍກ່ຽວກັບການຕໍ່ສູ້ຂອງລາວກັບຄວາມບໍ່ປອດໄພ ແລະ ຄວາມກົດດັນອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນການສ້າງເກມທີ່ບໍ່ມີ precedent ໂດຍກົງ. ຫລັງຈາກເຮັດວຽກໃນໂຄງການຂະຫນາດນ້ອຍ, ບໍ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານຫຼາຍເພື່ອປັບປຸງທັກສະຂອງລາວ, ລາວໄດ້ກັບຄືນສູ່ Storyteller ດ້ວຍຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ປອດໄພຂຶ້ນ ແລະ ວິໄສທັດທີ່ຊັດເຈນກວ່າ. ການເດີນທາງນີ້ຈາກໂຄງການ solo ໄປສູ່ການຮ່ວມມືກັບນັກສິລະປິນ Jeremias Babini ແລະ ນັກປະພັນ Zypce, ແລະໃນທີ່ສຸດກໍ່ແມ່ນການເປັນຄູ່ຮ່ວມກັບຜູ້ຈັດພິມ Annapurna Interactive, ເຊິ່ງເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີກັບ portfolio ຂອງເກມທີ່ເປັນເອກະລັກ ແລະ ມີສິລະປະ, ມີບົດບາດສຳຄັນໃນການສ້າງຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍ. ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງ Annapurna ໄດ້ສະໜອງການສະໜັບສະໜູນທີ່ຈຳເປັນເພື່ອ ນຳເອົາໂຄງການທີ່ໃຊ້ເວລາດົນນານນີ້ໄປສູ່ຜູ້ຊົມທີ່ກວ້າງຂວາງກວ່າ. ແຮງບັນດານໃຈຂອງ Benmergui ສຳລັບເກມມາຈາກຄວາມປາດຖະໜາໃນໄວເດັກທີ່ຈະປ່ຽນແປງເສັ້ນທາງຂອງເລື່ອງໃນປຶ້ມຮູບ, ເພື່ອສຳຫຼວດ "what ifs" ແລະສ້າງເລື່ອງລາວຄືນໃໝ່ຈາກພາບປະກອບທີ່ມີຢູ່.
ເມື່ອເປີດຕົວ, Storyteller ໄດ້ຮັບການຕອບຮັບທີ່ດີໂດຍທົ່ວໄປ. ນັກວິຈານ ແລະ ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຊົມເຊີຍຄວາມເປັນເດີມ, ສະເໜ່, ແລະການຫຼີ້ນທີ່ເຂົ້າເຖິງໄດ້. ເລື່ອງລາວທີ່ໜ້າຮັກ ແລະ ມັກຈະຕະຫຼົກຂອງເກມ, ເຊິ່ງເປັນຈຸດທີ່ໄດ້ຮັບການຊົມເຊີຍເລື້ອຍໆ, ໂດຍຫຼາຍຄົນມັກການທົດລອງທີ່ມ່ວນຊື່ນໃນການປະສົມຕົວລະຄອນ ແລະ scene ເພື່ອເບິ່ງວ່າສະຖານະການທີ່ວຸ້ນວາຍ ຫຼື ຕະຫຼົກຈະເກີດຂຶ້ນ. ຄວາມສາມາດຂອງເກມໃນການກັ່ນຕອງ tropes ທີ່ສັບສົນຂອງເລື່ອງເລົ່າຈາກ folklore, fairy tales, ແລະวรรณกรรมຄລາສສິກເຂົ້າສູ່ຮູບແບບແບບໂຕ້ຕອບທີ່ງ່າຍດາຍ, ກໍ່ໄດ້ຮັບການຮັບຮູ້ວ່າເປັນຜົນສຳເລັດທີ່ສຳຄັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການວິພາກວິຈານທີ່ເກີດຂື້ນເລື້ອຍໆທີ່ກ່າວຫາ Storyteller ແມ່ນຄວາມສັ້ນ ແລະ ການຂາດຄວາມທ້າທາຍ. ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນໄດ້ພົບວ່າພວກເຂົາສາມາດເຮັດສຳເລັດເກມໃນເວລາພຽງສອງສາມຊົ່ວໂມງ, ແລະ معما, ໂດຍສະເພາະໃນໄລຍະເລີ່ມຕົ້ນ, ງ່າຍເກີນໄປ. ນັກວິຈານບາງຄົນຮູ້ສຶກວ່າທ່າແຮງເຕັມທີ່ຂອງເກມສຳລັບເລື່ອງລາວທີ່ສັບສົນ ແລະ ແຕກສາຂາບໍ່ໄດ້ຖືກ ນຳ ໃຊ້ຢ່າງເຕັມທີ່, ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາຕ້ອງການຫຼາຍກວ່າ. ເຖິງວ່າຈະມີການວິພາກວິຈານເຫຼົ່ານີ້, ຄວາມເຫັນເປັນເອກສັນກັນແມ່ນວ່າ Storyteller ນຳສະເໜີປະສົບການທີ່ໜ້າຮັກ ແລະ ຈື່ຈຳໄດ້, ເຊິ່ງຄຸ້ມຄ່າກັບເວລາອັນສັ້ນທີ່ໃຊ້ໃນການຫຼີ້ນ. ລັກສະນະເປີດຂອງເກມ ແລະ ທ່າແຮງສຳລັບເນື້ອຫາໃນອະນາຄົດ, ດັ່ງທີ່ນັກພັດທະນາໄດ້ຄິດ, ກໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ຫຼາຍຄົນມີຄວາມຫວັງສຳລັບອານາຈັກທີ່ຂະຫຍາຍໃຫຍ່ຂຶ້ນຂອງການເລົ່າເລື່ອງແບບໂຕ້ຕອບ.
ວັນທີປ່ອຍອອກມາ: 2023
ປະເພດ: Adventure, Puzzle
ຜູ້ພັດທະນາ: Daniel Benmergui
ເຈົ້າຂອງລິຂະສິດ: Annapurna Interactive
ວິດີໂອ ສຳ ລັບ Storyteller
No games found.