Storyteller
Annapurna Interactive (2023)
توضیحات
استوریتلر، بازی معمایی نوآورانهای از توسعهدهنده آرژانتینی، دانیل بنمرگی، که توسط آناپورنا اینتراکتیو منتشر شده است، با ایدهای جذاب و متمایز به بازیکنان قدرت خلق داستان را میدهد. این بازی که در ۲۳ مارس ۲۰۲۳ برای مایکروسافت ویندوز و نینتندو سوئیچ، و سپس در ۲۶ سپتامبر ۲۰۲۳ برای iOS و اندروید از طریق نتفلیکس منتشر شد، بازیکنان را به دنیایی فانتزی و قصهوار دعوت میکند که در آن نویسندگان داستانهایی درباره عشق، خیانت، هیولاها و غیره هستند. از طریق یک رابط کاربری ساده کشیدن و رها کردن، بازیکنان شخصیتها و صحنهها را در پنلهایی با سبک کتابهای کمیک دستکاری میکنند تا داستانی را مطابق با عنوانی مشخص بسازند. سفر بازی تا انتشار طولانی و طاقتفرسا بود، تقریباً ۱۵ سال به طول انجامید، شاهدی بر پشتکار توسعهدهنده و دیدگاه منحصر به فردی که در نهایت بازیکنان و منتقدان را مجذوب خود کرد، هرچند با برخی تحفظات در مورد طول و دشواری آن.
گیمپلی اصلی استوریتلر به طرز هوشمندانهای ساده و در عین حال از نظر فکری درگیرکننده است. هر مرحله صفحهای خالی از کتاب قصه را با عنوانی مانند "حوا با قلبی شکسته میمیرد" یا "ملکه با اژدها ازدواج میکند" و مجموعهای از شخصیتها و محیطها ارائه میدهد. بازیکنان مجموعهای از پنلها را پر میکنند تا یک توالی منسجم و منطقی از رویدادها ایجاد کنند که خواسته روایی را برآورده کند. موتور بازی به طور پویا انتخابهای بازیکن را تفسیر میکند؛ شخصیتها بر اساس کهنالگوهای تثبیت شده و زمینه ارائه شده در پنلهای قبلی، به یکدیگر و محیط اطراف خود واکنش نشان میدهند. به عنوان مثال، شخصیتی که در یک پنل میمیرد، در پنلهای بعدی به صورت روح ظاهر میشود و یک عاشق طرد شده ممکن است برای انتقامجویی انگیزه پیدا کند. این سیستم واکنشی، آزمایش را تشویق میکند و امکان چندین راهحل را برای بسیاری از معماها فراهم میآورد و حس آزادی خلاقانه را در چارچوب منطقی بازی تقویت میکند. سبک هنری جذاب و مینیمالیستی، یادآور تصویرگری کتابهای کلاسیک کودکان، و انیمیشنها و جلوههای صوتی ظریف، تجربه را بیشتر ارتقا میبخشد و نشانههای بصری و زمینه احساسی را به داستانهای در حال آشکار شدن ارائه میدهد.
توسعه استوریتلر خود داستانی در خود دارد که با دورههایی از خلاقیت شدید، موانع ناامیدکننده و در نهایت پیروزی مشخص شده است. دانیل بنمرگی از سال ۲۰۰۹ شروع به کار بر روی بازی کرد و یک نمونه اولیه اولیه در سال ۲۰۱۲ جایزه Nuovo جشنواره بازیهای مستقل را برای نوآوری کسب کرد. با این حال، پروژه وارد دورهای از "کابوس توسعه" شد و بنمرگی در سال ۲۰۱۵ پس از مواجهه با مشکلات شخصی و مالی، آن را رها کرد. او آشکارا در مورد مبارزات خود با ناامنی و فشار شدید ایجاد یک بازی بدون سابقه مستقیم صحبت کرده است. پس از کار بر روی پروژههای کوچکتر و کمتر جاهطلبانه برای تقویت مهارتهای خود، او با حس اطمینان تازه و دیدگاهی روشنتر به استوریتلر بازگشت. این سفر از یک پروژه انفرادی به همکاری با هنرمند، جرمییاس بابینی، و آهنگساز، زیپسه، و در نهایت به همکاری با ناشر آناپورنا اینتراکتیو، که به خاطر مجموعه بازیهای منحصر به فرد و هنریاش شناخته شده است، در شکلگیری محصول نهایی مؤثر بود. مشارکت آناپورنا حمایت لازم را برای رساندن پروژه طولانیمدت به مخاطبان گستردهتر فراهم کرد. الهام بنمرگی برای این بازی از میل دوران کودکی او برای تغییر مسیر داستانها در کتابهای تصویری، کشف "چه میشد اگرها" و خلق روایتهای جدید از تصاویر موجود نشأت گرفت.
پس از انتشار، استوریتلر با استقبال عموماً مثبتی روبرو شد. منتقدان و بازیکنان به طور یکسان اصالت، جذابیت و گیمپلی قابل دسترس آن را تحسین کردند. روایتهای نوظهور فانتزی و اغلب طنزآمیز بازی نقطه قوت ستایش بود، و بسیاری از آزمایشهای بازیگوشانه ترکیب شخصیتها و صحنهها برای دیدن اینکه چه موقعیتهای آشفته یا کمدی پدید میآیند، لذت بردند. توانایی بازی در تقطیر تروپهای روایی پیچیده از فولکلور، قصههای پریان و ادبیات کلاسیک در قالبی ساده و تعاملی نیز به عنوان یک دستاورد قابل توجه شناخته شد. با این حال، یک انتقاد مکرر که به استوریتلر وارد شد، اختصار و کمبود چالش آن بود. بسیاری از بازیکنان دریافتند که میتوانند بازی را در عرض چند ساعت کامل کنند و معماها، به ویژه در مراحل اولیه، بیش از حد ساده بودند. برخی از منتقدان احساس کردند که پتانسیل کامل بازی برای روایتهای پیچیده و منشعب شده به طور کامل محقق نشده است و باعث شد آنها بیشتر بخواهند. علیرغم این انتقادات، اجماع کلی این بود که استوریتلر تجربهای دلپذیر و به یاد ماندنی را ارائه میدهد که ارزش زمان کوتاه صرف شده برای بازی را دارد. ماهیت پایانباز بازی و پتانسیل محتوای آینده، همانطور که توسط توسعهدهنده اشاره شد، بسیاری را امیدوار به جهانی گستردهتر از داستانگویی تعاملی کرده است.
تاریخ انتشار: 2023
ژانرها: Adventure, Puzzle
توسعهدهندگان: Daniel Benmergui
ناشران: Annapurna Interactive
ویدیوهای مربوط به :variable Storyteller
No games found.