TheGamerBay Logo TheGamerBay

Storyteller

Annapurna Interactive (2023)

Apraksts

“Storyteller” ir inovatīva puzzle spēle no Argentīnas izstrādātāja Daniela Benmergui, ko izdevusi Annapurna Interactive. Tā piedāvā spēlētājiem valdzošu un atšķirīgu priekšnoteikumu: spēju veidot stāstus. Spēle, kas tika izdota 2023. gada 23. martā Microsoft Windows un Nintendo Switch, un vēlāk 2023. gada 26. septembrī iOS un Android platformām caur Netflix, aicina spēlētājus burvīgā pasaku grāmatu pasaulē, kur viņi ir mīlestības, nodevības, monstru un citu stāstu autori. Izmantojot vienkāršu vilkšanas un nomešanas saskarni, spēlētāji manipulē ar varoņiem un ainām komiksu stila paneļos, lai konstruētu stāstījumu, kas atbilst norādītajam nosaukumam. Spēles ceļš līdz izdošanai bija garš un smags, ilga aptuveni 15 gadus, kas liecina par izstrādātāja neatlaidību un unikālu vīziju, kas galu galā iekarojusi gan spēlētājus, gan kritiķus, lai gan ar zināmām rezervēm par tās garumu un grūtības pakāpi. “Storyteller” pamatspēlēšana ir eleganti vienkārša, bet intelektuāli aizraujoša. Katrs līmenis piedāvā tukšu pasaku grāmatas lappusi ar nosaukumu, piemēram, “Īva nomirst salauztas sirds” vai “Karaliene apprec pūķi”, kā arī varoņu un norises vietu izlasi. Spēlētāji aizpilda virkni paneļu, lai izveidotu saskaņotu un loģisku notikumu secību, kas atbilst stāstījuma uzvednei. Spēles dzinējs dinamiski interpretē spēlētāja izvēles; varoņi reaģē viens uz otru un apkārtējo vidi, pamatojoties uz izveidotiem arhetipiem un iepriekšējos paneļos sniegto kontekstu. Piemēram, varonis, kurš nomirst vienā panelī, nākamajos parādīsies kā spoks, un atraidīts mīļākais var tikt motivēts meklēt atriebību. Šī reaktīvā sistēma mudina uz eksperimentēšanu un ļauj vairākiem risinājumiem daudziem mīklām, veicinot radošās brīvības sajūtu spēles loģiskajā sistēmā. Burvīgais, minimālistiskais mākslas stils, kas atgādina klasisku bērnu grāmatu ilustrācijas, kā arī smalkās animācijas un skaņas efekti vēl vairāk uzlabo pieredzi, sniedzot vizuālus norādījumus un emocionālu kontekstu atklātajiem stāstiem. “Storyteller” izstrāde ir stāsts pats par sevi, ko iezīmē intensīvas radošuma, satraucošu neveiksmju un galīgas uzvaras periodi. Daniels Benmergui sāka strādāt pie spēles jau 2009. gadā, un agrīns prototips 2012. gadā ieguva Neatkarīgo spēļu festivāla Nuovo balvu par inovāciju. Tomēr projekts nonāca attīstības elles periodā, kad Benmergui to pameta 2015. gadā pēc personīgām un finansiālām grūtībām. Viņš atklāti runājis par savām cīņām ar nedrošību un milzīgo spiedienu radīt spēli bez tieša priekšgājēja. Pēc darba pie mazākiem, mazāk vērienīgiem projektiem, lai pilnveidotu savas prasmes, viņš atgriezās pie “Storyteller” ar atjaunotu pārliecību un skaidrāku redzējumu. Šis ceļojums no solo projekta līdz sadarbībai ar mākslinieku Jeremiju Babīni un komponistu Zypce, un visbeidzot līdz partnerībai ar izdevēju Annapurna Interactive, kas pazīstama ar savu unikālo un māksliniecisko spēļu portfeli, bija nozīmīgs galīgā produkta veidošanā. Annapurna līdzdalība sniedza atbalstu, kas bija nepieciešams, lai ilgi nobriedušo projektu nodotu plašākai auditorijai. Benmergui iedvesmu spēlei guva no bērnības vēlmes mainīt pasaku grāmatu stāstu gaitu, izpētīt "kā būtu, ja" un radīt jaunus stāstījumus no esošajām ilustrācijām. Pēc izlaišanas “Storyteller” saņēma kopumā pozitīvas atsauksmes. Kritiķi un spēlētāji slavēja tās oriģinalitāti, valdzinājumu un pieejamo spēlēšanu. Spēles burvīgais un bieži humoristiskais emergentais stāstījums bija biežs slavēšanas punkts, daudziem baudot rotaļīgu varoņu un ainu kombinēšanu, lai redzētu, kādas haotiskas vai komiskas situācijas radīsies. Tika arī atzīta spēles spēja sarežģītus stāstījuma tropus no folkloras, pasakām un klasiskās literatūras pārveidot vienkāršā, interaktīvā formātā. Tomēr bieži izskanējusi kritika par “Storyteller” īsums un izaicinājuma trūkums. Daudzi spēlētāji atklāja, ka viņi var pabeigt spēli tikai dažu stundu laikā, un ka mīklas, īpaši sākuma posmos, bija pārāk vienkāršas. Daži kritiķi uzskatīja, ka spēles pilnais sarežģītu un sazarotu stāstījumu potenciāls netika pilnībā realizēts, atstājot viņus vēlēties vairāk. Neskatoties uz šo kritiku, kopējais vērtējums bija tāds, ka “Storyteller” piedāvā izbaudāmu un neaizmirstamu pieredzi, kas ir ļoti vērtīga, lai arī īsu laiku, ko tā aizņem. Spēles atklātais raksturs un potenciāls nākotnes saturam, kā norādījis izstrādātājs, arī atstājis daudzus cerīgi gaidošus par paplašinātu interaktīvās stāstniecības visumu.
Storyteller
Izdošanas datums: 2023
Žanri: Adventure, Puzzle
Izstrādātāji: Daniel Benmergui
Izdevēji: Annapurna Interactive
Cena: Steam: $8.99 -40%

Video par Storyteller

No games found.