Storyteller
Annapurna Interactive (2023)
Mô tả
"Storyteller", trò chơi giải đố sáng tạo đến từ nhà phát triển người Argentina Daniel Benmergui, được phát hành bởi Annapurna Interactive, mang đến cho người chơi một tiền đề hấp dẫn và độc đáo: sức mạnh để tạo ra những câu chuyện. Phát hành vào ngày 23 tháng 3 năm 2023, cho Microsoft Windows và Nintendo Switch, và sau đó vào ngày 26 tháng 9 năm 2023, cho iOS và Android qua Netflix, trò chơi mời người chơi bước vào một thế giới sách truyện kỳ ảo, nơi họ là tác giả của những câu chuyện về tình yêu, sự phản bội, quái vật và nhiều hơn nữa. Thông qua giao diện kéo và thả đơn giản, người chơi thao tác các nhân vật và cảnh trong các ô theo phong cách truyện tranh để xây dựng một câu chuyện phù hợp với tiêu đề được cho. Hành trình ra mắt của trò chơi kéo dài và gian nan, trải dài khoảng 15 năm, minh chứng cho sự kiên trì của nhà phát triển và tầm nhìn độc đáo cuối cùng đã thu hút người chơi và giới phê bình, mặc dù có một số dè dặt về thời lượng và độ khó của nó.
Lối chơi cốt lõi của "Storyteller" đơn giản một cách thanh lịch nhưng lại hấp dẫn về mặt trí tuệ. Mỗi màn chơi trình bày một trang sách truyện trống với một tiêu đề, chẳng hạn như "Eve Chết Vì Tan Vỡ Trái Tim" hoặc "Nữ Hoàng Cưới Rồng", cùng một bộ sưu tập các nhân vật và bối cảnh. Người chơi điền vào một loạt các ô để tạo ra một trình tự sự kiện mạch lạc và hợp lý, hoàn thành yêu cầu của câu chuyện. Cơ chế của trò chơi diễn giải động các lựa chọn của người chơi; các nhân vật phản ứng với nhau và môi trường xung quanh dựa trên các nguyên mẫu đã thiết lập và bối cảnh được cung cấp trong các ô trước đó. Ví dụ, một nhân vật chết trong một ô sẽ xuất hiện dưới dạng bóng ma trong các ô tiếp theo, và một người tình bị từ chối có thể có động lực để trả thù. Hệ thống phản ứng này khuyến khích thử nghiệm và cho phép nhiều giải pháp cho nhiều câu đố, nuôi dưỡng cảm giác tự do sáng tạo trong khuôn khổ logic của trò chơi. Phong cách nghệ thuật tối giản, quyến rũ, gợi nhớ đến các minh họa sách thiếu nhi cổ điển, cùng với hoạt ảnh và hiệu ứng âm thanh tinh tế càng nâng cao trải nghiệm, cung cấp các gợi ý trực quan và bối cảnh cảm xúc cho những câu chuyện đang diễn ra.
Sự phát triển của "Storyteller" là một câu chuyện tự nó, được đánh dấu bằng các giai đoạn sáng tạo mãnh liệt, những thất bại gây khó chịu và cuối cùng là thành công. Daniel Benmergui bắt đầu thực hiện trò chơi từ năm 2009, với một bản thử nghiệm đầu tiên giành giải Nuovo tại Independent Games Festival cho sự đổi mới vào năm 2012. Tuy nhiên, dự án đã rơi vào giai đoạn "development hell", với việc Benmergui từ bỏ nó vào năm 2015 sau khi đối mặt với những khó khăn cá nhân và tài chính. Ông đã cởi mở chia sẻ về cuộc đấu tranh với sự bất an và áp lực to lớn khi tạo ra một trò chơi không có tiền lệ trực tiếp. Sau khi làm việc với các dự án nhỏ hơn, ít tham vọng hơn để trau dồi kỹ năng, ông đã trở lại với "Storyteller" với một cảm giác tự tin mới và tầm nhìn rõ ràng hơn. Hành trình từ một dự án cá nhân đến sự hợp tác với họa sĩ Jeremias Babini và nhà soạn nhạc Zypce, và cuối cùng là mối quan hệ đối tác với nhà phát hành Annapurna Interactive, nổi tiếng với danh mục các trò chơi độc đáo và nghệ thuật, là yếu tố then chốt trong việc định hình sản phẩm cuối cùng. Sự tham gia của Annapurna đã cung cấp sự hỗ trợ cần thiết để đưa dự án đang ấp ủ từ lâu đến với đông đảo khán giả hơn. Nguồn cảm hứng của Benmergui cho trò chơi bắt nguồn từ mong muốn thời thơ ấu được thay đổi diễn biến của những câu chuyện trong sách tranh, để khám phá những "điều gì sẽ xảy ra" và tạo ra những câu chuyện mới từ các minh họa hiện có.
Sau khi phát hành, "Storyteller" đã nhận được sự đón nhận nhìn chung là tích cực. Giới phê bình và người chơi đều ca ngợi sự độc đáo, quyến rũ và lối chơi dễ tiếp cận. Những câu chuyện mới nổi một cách kỳ ảo và thường hài hước của trò chơi là điểm được ca ngợi thường xuyên, với nhiều người thích thú với việc thử nghiệm vui vẻ khi kết hợp các nhân vật và cảnh để xem những tình huống hỗn loạn hoặc hài hước nào sẽ phát sinh. Khả năng chắt lọc các điển tích tường thuật phức tạp từ văn hóa dân gian, truyện cổ tích và văn học cổ điển vào một định dạng đơn giản, tương tác cũng được công nhận là một thành tựu đáng kể. Tuy nhiên, một lời chỉ trích lặp đi lặp lại đối với "Storyteller" là sự ngắn gọn và thiếu thử thách. Nhiều người chơi thấy rằng họ có thể hoàn thành trò chơi chỉ trong vài giờ, và các câu đố, đặc biệt là ở giai đoạn đầu, quá đơn giản. Một số nhà phê bình cảm thấy rằng tiềm năng đầy đủ của trò chơi cho các câu chuyện phức tạp và phân nhánh đã không được khai thác hết, khiến họ mong muốn nhiều hơn nữa. Bất chấp những lời phê bình này, sự đồng thuận chung là "Storyteller" mang đến một trải nghiệm thú vị và đáng nhớ, rất đáng với thời gian ngắn mà người chơi bỏ ra. Bản chất mở của trò chơi và tiềm năng cho nội dung trong tương lai, như nhà phát triển đã gợi ý, cũng khiến nhiều người hy vọng vào một vũ trụ tường thuật tương tác được mở rộng.
Ngày Phát Hành: 2023
Thể loại: Adventure, Puzzle
Nhà phát triển: Daniel Benmergui
Nhà xuất bản: Annapurna Interactive
Video cho Storyteller
No games found.