TheGamerBay Logo TheGamerBay

Storyteller

Annapurna Interactive (2023)

বর্ণনা

স্টোরিটেলার, আর্জেন্টাইন ডেভেলপার ড্যানিয়েল বেনমারগুই-এর একটি উদ্ভাবনী পাজল গেম, যা অ্যা নাহাপ্পা ইন্টারেক্টিভ দ্বারা প্রকাশিত। গেমটি খেলোয়াড়দের একটি আকর্ষণীয় এবং স্বতন্ত্র ধারণার সাথে উপস্থাপন করে: গল্প তৈরির ক্ষমতা। ২০২৩ সালের মার্চ মাসের ২৩ তারিখে মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ এবং নিন্টেন্ডো সুইচ-এর জন্য মুক্তি পায়, এবং পরে একই বছরের সেপ্টেম্বর মাসের ২৬ তারিখে নেটফ্লিক্সের মাধ্যমে iOS এবং অ্যান্ড্রয়েড-এর জন্য উপলব্ধ হয়। গেমটি খেলোয়াড়দের একটি উদ্ভট গল্পের বইয়ের জগতে আমন্ত্রণ জানায় যেখানে তারা প্রেম, বিশ্বাসঘাতকতা, দানব এবং আরও অনেক কিছু নিয়ে লেখা গল্পের লেখক। একটি সহজ ড্র্যাগ-এন্ড-ড্রপ ইন্টারফেসের মাধ্যমে, খেলোয়াড়রা কমিক-বুক-শৈলীর প্যানেলগুলিতে চরিত্র এবং দৃশ্যগুলি পরিবর্তন করে একটি নির্দিষ্ট শিরোনামের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ একটি আখ্যান তৈরি করে। গেমটির মুক্তির যাত্রা ছিল দীর্ঘ এবং কঠিন, প্রায় ১৫ বছর ধরে বিস্তৃত। এটি ডেভেলপার-এর অধ্যবসায় এবং অনন্য দৃষ্টিভঙ্গির একটি প্রমাণ, যা শেষ পর্যন্ত খেলোয়াড় এবং সমালোচকদের মুগ্ধ করেছিল, যদিও এর দৈর্ঘ্য এবং অসুবিধা নিয়ে কিছু রিজার্ভেশন ছিল। স্টোরিটেলার-এর মূল গেমপ্লে সুন্দরভাবে সহজ অথচ বৌদ্ধিকভাবে আকর্ষণীয়। প্রতিটি স্তর একটি শিরোনাম, যেমন "ইভ হার্টব্রোকেন মারা যায়" বা "রানী একটি ড্রাগনের সাথে বিয়ে করে", এবং কিছু চরিত্র ও সেটিংস সহ একটি ফাঁকা গল্পের বইয়ের পৃষ্ঠা উপস্থাপন করে। খেলোয়াড়রা একটি সুসংগত এবং যৌক্তিক ঘটনা ক্রম তৈরি করার জন্য প্যানেলগুলি পূরণ করে যা আখ্যানের প্রম্পট পূরণ করে। গেমটির ইঞ্জিন খেলোয়াড়ের পছন্দগুলিকে গতিশীলভাবে ব্যাখ্যা করে; চরিত্রগুলি পূর্ববর্তী প্যানেলগুলিতে সরবরাহ করা প্রতিষ্ঠিত আর্কিটাইপ এবং প্রসঙ্গের উপর ভিত্তি করে একে অপরের এবং তাদের পারিপার্শ্বিকতার প্রতি প্রতিক্রিয়া জানায়। উদাহরণস্বরূপ, একটি প্যানেলে মারা যাওয়া একটি চরিত্র পরবর্তী প্যানেলগুলিতে ভূত হিসাবে উপস্থিত হবে, এবং প্রত্যাখ্যাত প্রেমিক প্রতিশোধ নিতে উদ্বুদ্ধ হতে পারে। এই প্রতিক্রিয়াশীল সিস্টেম পরীক্ষা-নিরীক্ষাকে উৎসাহিত করে এবং গেমের যৌক্তিক কাঠামোর মধ্যে সৃজনশীল স্বাধীনতার অনুভূতি তৈরি করে, অনেক ধাঁধার জন্য একাধিক সমাধানের অনুমতি দেয়। ক্লাসিক শিশুদের বইয়ের চিত্রকলার কথা মনে করিয়ে দেওয়া মনোমুগ্ধকর, মিনিমালিস্ট আর্ট স্টাইল এবং সূক্ষ্ম অ্যানিমেশন ও সাউন্ড ইফেক্টগুলি অভিজ্ঞতাকে আরও উন্নত করে, উন্মোচিত গল্পগুলিতে ভিজ্যুয়াল কিউ এবং মানসিক প্রসঙ্গ সরবরাহ করে। স্টোরিটেলার-এর বিকাশ নিজেই একটি গল্প, যা তীব্র সৃজনশীলতা, হতাশাজনক প্রতিবন্ধকতা এবং চূড়ান্ত বিজয়ের সময়কাল দ্বারা চিহ্নিত। ড্যানিয়েল বেনমারগুই ২০০৯ সালের প্রথম দিকে গেমটিতে কাজ শুরু করেন, একটি প্রাথমিক প্রোটোটাইপ ২০১২ সালে ইনোভেটিভ গেমস ফেস্টিভ্যালের নুভো অ্যাওয়ার্ড জিতে নেয়। যাইহোক, প্রকল্পটি একটি ডেভেলপমেন্ট হেল-এ প্রবেশ করে, বেনমারগুই ২০১৫ সালে ব্যক্তিগত এবং আর্থিক অসুবিধার সম্মুখীন হওয়ার পর এটি ছেড়ে দেন। তিনি প্রকাশ্যে তার অনিশ্চয়তার সাথে সংগ্রাম এবং সরাসরি কোনো পূর্বসূরী ছাড়া একটি গেম তৈরির বিশাল চাপ সম্পর্কে কথা বলেছেন। ছোট, কম উচ্চাকাঙ্ক্ষী প্রকল্পগুলিতে কাজ করে তার দক্ষতা উন্নত করার পরে, তিনি একটি নতুন আত্মবিশ্বাস এবং একটি স্পষ্ট দৃষ্টিভঙ্গি নিয়ে স্টোরিটেলার-এ ফিরে আসেন। একজন একক প্রকল্প থেকে শিল্পী জেরেমিয়াস ববিনাই এবং সুরকার জিপসে-এর সাথে একটি সহযোগিতায়, এবং অবশেষে প্রকাশক অ্যা নাহাপ্পা ইন্টারেক্টিভ-এর সাথে অংশীদারিত্বে এই যাত্রা, যা অনন্য এবং শৈল্পিক গেমগুলির জন্য পরিচিত, চূড়ান্ত পণ্য তৈরিতে সহায়ক ছিল। অ্যা নাহাপ্পা-এর সম্পৃক্ততা দীর্ঘ-প্রতীক্ষিত প্রকল্পটি বৃহত্তর দর্শকদের কাছে নিয়ে আসার জন্য প্রয়োজনীয় সহায়তা প্রদান করে। বেনমারগুই-এর গেমের অনুপ্রেরণা আসে ছবি বইয়ের গল্পের গতিপথ পরিবর্তন করার শৈশবের আকাঙ্ক্ষা থেকে, "যদি এমন হতো" অনুসন্ধান করা এবং বিদ্যমান চিত্রগুলি থেকে নতুন আখ্যান তৈরি করা। মুক্তির পর, স্টোরিটেলার সাধারণত ইতিবাচক অভ্যর্থনা লাভ করে। সমালোচক এবং খেলোয়াড় উভয়ই এর মৌলিকতা, আকর্ষণ এবং সহজলভ্য গেমপ্লে-কে প্রশংসা করে। গেমটির উদ্ভট এবং প্রায়শই হাস্যকর উদ্ভূত আখ্যানগুলি প্রশংসার একটি ঘন ঘন বিষয় ছিল, যেখানে অনেকেই চরিত্র এবং দৃশ্যগুলি একত্রিত করে কী বিশৃঙ্খল বা কৌতুকপূর্ণ পরিস্থিতি তৈরি হবে তা দেখার জন্য খেলার পরীক্ষা-নিরীক্ষাকে উপভোগ করে। লোককথা, রূপকথা এবং ক্লাসিক সাহিত্যের জটিল আখ্যান ট্রপগুলিকে একটি সহজ, ইন্টারেক্টিভ বিন্যাসে সরলীকরণ করার গেমটির ক্ষমতাও একটি উল্লেখযোগ্য অর্জন হিসাবে স্বীকৃত হয়েছিল। যাইহোক, স্টোরিটেলার-এর বিরুদ্ধে একটি পুনরাবৃত্তিমূলক সমালোচনা হল এর সংক্ষিপ্ততা এবং চ্যালেঞ্জের অভাব। অনেক খেলোয়াড় মনে করেছিল যে তারা মাত্র কয়েক ঘন্টার মধ্যে গেমটি সম্পন্ন করতে পারে, এবং ধাঁধাগুলি, বিশেষ করে প্রাথমিক পর্যায়ে, খুব সহজ ছিল। কিছু সমালোচক মনে করেছিলেন যে গেমটির জটিল এবং শাখা-প্রশাখাযুক্ত আখ্যানগুলির পূর্ণ সম্ভাবনা সম্পূর্ণরূপে উপলব্ধি করা হয়নি, তাদের আরও চাওয়া বাকি রেখেছিল। এই সমালোচনা সত্ত্বেও, সামগ্রিক ঐকমত্য ছিল যে স্টোরিটেলার একটি আনন্দদায়ক এবং স্মরণীয় অভিজ্ঞতা প্রদান করে যা খেলার জন্য প্রয়োজনীয় স্বল্প সময়ের চেয়ে বেশি মূল্যবান। গেমটির উন্মুক্ত-প্রান্তের প্রকৃতি এবং ভবিষ্যতের বিষয়বস্তুর সম্ভাবনা, যা ডেভেলপার দ্বারা ইঙ্গিত করা হয়েছে, অনেককে ইন্টারেক্টিভ গল্প বলার একটি প্রসারিত মহাবিশ্বের জন্য আশাবাদী করে তুলেছে।
Storyteller
মুক্তির তারিখ: 2023
ধরণসমূহ: Adventure, Puzzle
ডেভেলপারগণ: Daniel Benmergui
প্রকাশকগণ: Annapurna Interactive
মূল্য: Steam: $8.99 -40%

এর জন্য ভিডিও Storyteller

No games found.