TheGamerBay Logo TheGamerBay

Warcraft II: Tides of Darkness

Na, EU, Davidson & Associates (1995)

Qoraal

Warcraft II: Tides of Darkness, oo la soo saaray 1995, ayaa loo tixgeliyay ciyaar muhiim ah nooca istaraatiijiyadda waqtiga dhabta ah (RTS). Waxaa sameeyay Blizzard Entertainment iyo Cyberlore Studios, waxaana daabacday Davidson & Associates suuqyada Waqooyiga Ameerika iyo Yurub. Kani waa daba-galkii tooska ahaa ee ciyaartii caanka ahayd ee 1994, *Warcraft: Orcs & Humans*. Ciyaartani ma aysan ku celinin qaacidadii horraantii, laakiin waxay hagaajisay oo ay ballaarisay hababka maaraynta khayraadka iyo dagaalka istaraatiijiyadda, taas oo noqotay qaab-dhismeedka noocaas muddo toban sano ah. Iyadoo dagaalku ka guuray koonfurta Azeroth ilaa qaaradda waqooyiga ee Lordaeron, ciyaartu waxay soo bandhigtay sheeko qani ah iyo qoto dheer istaraatiijiyadeed oo ka dhigtay Blizzard horumarinta ciyaaraha ugu sarreeya. Sheekada *Tides of Darkness* waxay soo bandhigaysaa Dagaalkii Labaad, dagaal si xun u kordhay. Kadib burburkii Stormwind-ka ciyaartii hore, dadkii badbaaday ee bini'aadanka, oo uu hogaaminayay Sir Anduin Lothar, waxay u qaxeen waqooyiga, iyagoo gaadhay boqortooyada Lordaeron. Halkaa, waxay aasaaseen Isbahaysiga Lordaeron, oo mideeyay bini'aadanka, elves-ka sare, gnomes, iyo dwarves, si ay uga hortagaan Horde-ka Orc-ka. Horde-ka, oo uu hogaaminayay Warchief Orgrim Doomhammer, wuxuu iskaashaday isaga oo la kaashanaya trolls, ogres, iyo goblins. Ballaarintaani waxay bixisay taariikhda dusha ciyaarta, waxayna sidoo kale aasaastay labada garab ee weligood jira—Isbahaysiga iyo Horde—kuwaas oo noqday aasaaska dhaqanka ee taxanaha *Warcraft*. Si farsamo ahaan, ciyaartu waxay raacday wareegtada "urursi, dhis, burburi" oo ay caan ku noqotay *Dune II*, laakiin iyada oo leh hagaajin muhiim ah oo kor u qaaday ciyaarista iyo xawaaraha. Ciyaartoyda waxaa loo xilsaaray inay urursadaan saddex khayraad oo waaweyn: dahab, qori, iyo saliid oo cusub. Saliida cusub waxay ahayd mid isbeddelaysa, taasoo u baahanaysay in la dhiso goobo badda ah iyo maraakiib siday saliida. Khayraadkan saddexaad wuxuu ahaa albaabka dagaalka badda, oo ah muuqaal ka dhigay *Warcraft II* mid ka duwan tartamayaashiisa. Gashiga dagaalka badda wuxuu u ogolaaday weeraro isku dhafan, halkaasoo ciyaartoydu ay ku maamulaan doon-dagaal iyo doonyo-badda, iyagoo isticmaalaya doonyo-qaadis si ay u qaadaan ciidanka dhulka ah iyadoo doon-badda, kuwa wax burburiya, iyo kuwa quusa ay ku tartamayeen xukunka badda. Liiska cutubyada ee *Warcraft II* waxaa inta badan lagu xusaa "isbarbardhiggidda qadarinta." Inkastoo labada garab ay isku mid ahaayeen si loo hubiyo dheelitirnaanta—Footmen-ka bini'aadanka iyo Grunt-ka orc-ka, iyo Elven Archers iyo Troll Axethrowers—cutubyada sare waxay ku kala duwanaayeen si ay u saameeyaan istaraatiijiyadda dhamaadka ciyaarta. Isbahaysiga wuxuu lahaan karay Paladins, kuwaas oo awood u leh inay daweeyaan ciidanka dhaawacmay oo ay eryaan kuwa dhintay, iyo Mages oo awood u leh inay galaan Polymorph si ay cadaawda uga dhigaan shimbiro aan wax u dhimayn. Dhanka kale, Horde-ku wuxuu lahaa Ogre Mages, kuwaas oo awood u leh inay galaan Bloodlust si ay si weyn u kordhiyaan xawaaraha weerarka cutubka, iyo Death Knights, kuwaas oo lahaa sixir madow sida Decay iyo Raise Dead. Gashiga cutubyada hawada, gaar ahaan Gnomish Flying Machines iyo Goblin Zeppelins ee sahaminta, iyo sidoo kale Gryphon Riders iyo Dragons ee weerarada cirka, waxay ku dartay dabaq saddexaad oo dagaalka ah, taasoo ku qasabtay ciyaartoyda inay dhistaan ciidamo kala duwan. Si farsamo ahaan, *Warcraft II* wuxuu ahaa horumar weyn. Waxay isticmaashay garaafyada SVGA ee xallinta sare (640x480), oo ah kor u kac muuqda marka loo eego muuqaallada hoose ee xilligaas. Tani waxay u ogolaatay qaab-dhismeedka faneed oo firfircoon, sida kartoonka oo si la yaab leh u gaboobay. Dhulka wuxuu ahaa mid kala duwan, iyadoo la leeyahay dhulal baraf leh, duurjoogta cagaaran, iyo dhul qoyan, dhammaantood waxaa lagu daboolay "qabowga dagaalka" oo u baahday sahamin joogto ah—habab noqday warshad heer ah. Naqshadaynta codka ayaa sidoo kale saameyn weyn lahayd; cutubyada waxay ka jawaabeen amarrada codad kala duwan, oo inta badan ah kuwa qosolka leh, kuwaas oo siiyay shakhsiyad ("Zug zug," "My liege?"), halka muusiga fanka ee fanka uu xoogga saaray heerka weyn ee dagaalka. Taariikhda horumarinta ciyaarta waxay muujineysaa ka-qaybgalka Cyberlore Studios, oo si gaar ah loogu yaqaanay shaqadooda ku saabsan xidhmada horumarinta, *Warcraft II: Beyond the Dark Portal*. Waxaa la soo saaray 1996, xidhmadaani waxay kordhisay dhibka si weyn oo waxay soo bandhigtay cutubyada "geesiyaasha" oo leh cabirro gaar ah, taas oo sii xoojisay xidhiidhka ciyaarista RTS iyo sheekooyinka ku salaysan jilayaasha. Dhaxalka *Warcraft II* waxaa sii kordhay sii daaynta *Battle.net Edition* sanadkii 1999, oo ciyaarta ka wareejisay DOS ilaa Windows waxayna lahayd adeegga isku-xidhka online-ka ee Blizzard, Battle.net. Tani waxay ahayd furaha kor u qaadista bulsho caalami ah oo ciyaar badan, taasoo dhigtay aasaaska dhacdooyinka ciyaaraha elektarooniga ah ee Blizzard ay markii dambe ku guuleysatay *StarCraft*. Si dhanka dhaleeceynta ah, *Warcraft II: Tides of Darkness* wuxuu ahaa guul weyn, isagoo iibiyay in ka badan hal milyan oo nuqul si dhakhso leh oo ku guulaystay abaalmarino badan oo "Ciyaarta Sannadka". Waxaa lagu amaanay inay noocii istaraatiijiyadda u keentay dadweyne ballaaran, taasoo muujisay in ciyaaraha istaraatiijiyadda ay noqon karaan kuwo maskaxeed oo adag iyo kuwo si muuqaal ah loo heli karo. Iyadoo hagaajinaysa interface-ka isticmaalaha—oo u oggolaanaya ciyaartoyda inay koox-koox u doortaan cutubyada oo ay isticmaalaan amarrada ku xidhan xaaladda—waxay baabi'isay caqabadihii hore ee adkaa, taasoo u oggolaanaysa in ciyaartoydu ay xoogga saaraan istaraatiijiyadda halkii ay ka ahaan lahaayeen maaraynta gelinta. Ugu dambayn, *Warcraft II* wuxuu ahaa meeshii lagu sameeyay qaab-dhismeedka saxeexan ee Blizzard, isagoo abuuray dhaxal ciyaar cusub, qani ah, iyo la-qabatimayaal ah oo weli saameyn ku leh warshadaha ciyaaraha fiidiyowga.
Warcraft II: Tides of Darkness
Taariikhda Soo Bixitaanka: 1995
Qeybaha: Real-time strategy, RTS
Soo saarayaal: Cyberlore Studios, Blizzard Entertainment
Daabacaadayaasha: Na, EU, Davidson & Associates

Fiyooro loogu talagalay Warcraft II: Tides of Darkness